√айды по доте от  вай-√он ƒжинна

 

»деальное комбо на ћинера DotA

–ассказываю про всЄ основы игры за ћинера, о том как минировать и качать ћинеров при любых ситуаци€х...



дота минер

јнимаци€ минЄров

 

Ќавыки геро€:

ѕротивопехотна€ мина (Land Mines)
—тавит невидимую мину, котора€ взрываетс€, когда враги оказываютс€ р€дом. ”рон зависит от рассто€ни€ врага до мины. ќдновременно может сто€ть не больше 15 мин. Ёта мина срабатывает не сразу, а примерно через 2 секунд учитыва€ мгновени€ ее кладки на землю. ≈сть чит св€занный с летающими геро€ми, если под летуна положить мину - она сразу же рванет, мгновенно в момент юза под геро€, пользуйтесь этим бредом дл€ сплеш атаки в окружающих и фаст убийства - мина под летуна + суицид или ульта наперед и подрываете. –аньше кстати урон от мин возвращал Ѕћ, сейчас ни ульту ни физ мину Ѕћ не возвращает, разве что Ќекрами могут вас слить, синий некр уже в любом случае дает отдачу, каким бы образом его не убили. –аньше еще был жесткий фикс которого абузили - когда курьер мог бегать по минам и не получал урон, то-есть обычна€ кура (не улучшенна€) просто бегала и разминировала карту, на нее ни стан ни мина ничего не срабатывало, это была жесть, но неудивительно, ведь доту фиксил один всеми-известный известный лед€ной долбоеб, к счастью со временем разрабу дошло что это бред, куру тоже убить можно с 4х тычек ћинеру (не реал на первых уровн€х), то-есть это полный бред, так что потом кура уже стала смертной как и было всегда (бред пофиксили), сейчас можете ставить мину на проходах курьера и сливать ее пока противник ее не улучшит, раньше кстати и арты выпадали с курьера, это конечно была жесть, но это и то не так бредово, как курьер-саппЄр, это вообще - вершина идиотизма, когда ты минировал кучки мин, а по карте бегают бессмертные курьеры и всЄ сливают, и ни станов ни мин нету, жесть, самый адский фикс в истории дота. ¬ообще по логике урон от мин физической должен идти и на летающего курьера когда на земле кого-то подрывают урон должен быть и по курьеру, € хз. конечно как сейчас, но по логике ровно как и летающие крипы в лесу подрываютс€ за счет земного объекта, так и курьер улучшенный должен так сливатьс€, урон то физический по области. Ќу и само-собой герой в астрале может бегать по физическим минам (без урона от них), вроде как мины срабатывают от него в такой форме, но это бред как по мне, с точки зрени€ физики - на него не должны были детонировать физические мины. Ќа скилл есть грань - 20 мин могут сто€ть в одно врем€ на карте, если ћинер ставит больше - то последн€€ мина (что сто€ла ранее других) просто ломаетс€.


ѕарализующа€ ловушка (Stasis Trap)

—тавит невидимую паралитическую ловушку, котора€ при детонировании оглушает всех наход€щихс€ поблизости врагов. ¬ажно знать что ловушка срабатывает не сразу, пока она активируетс€ нужно 1.5 секунды, вроде или 2 - точно не скажу, и при этом там тоже есть задержка примерно 0.5 секунды до того как противник будет застанет, словно как у героев есть свое врем€ каста, так что учитыва€ это - лучше всего ставить сперва стана в упор к врагу который вас бьет, потом подкидываете его ветром и при падении он будет оглушен, а еще лучше, когда герой уже попал ранее в стан, тогда вы можете позже поставить под него еще одного стана, и в момент выхода он вновь будет оглушен. ѕодмечу что стан срабатывает от всех и от крипов и героев, так что его могут контрить за счет своих крипов или клонов к примеру или за счет Ѕ Ѕ (если сперва стать, а потом Ѕ Ѕ включить или репел) или быстрого пробега под большим ћ— к мине и от нее (к примеру как с хастой бегут), если у геро€ много мс скорости то он может ловко подбежать и отбежать от мины, такие бегуны впустую ее детонируют, да така€ фишка контрит, если конечно противник достаточно ловкий, имеет много мс дл€ такого пробега, ну и конечно же если видит ваши оглушающие ловушки или знает/чувствует где они. Ќе знаю точно как сейчас, раньше ловушка могла сто€ть 270 секунд что примерно 4.5 минут. » еще самое важное что вы должны знать - Ѕ Ѕ и –епелы не детонируют стана, они будут сто€ть на нем пока не пройдет их аватор, и только потом стан сработает, если они с него не уйдут конечно же... Ќа астрал само-собой будет стан, так как это тоже маги€.


јтака камикадзе (Suicide Squad, Attack!)
¬зрывает себ€, при этом врагам вокруг наноситс€ значительный урон. —уицид это физический урон, естественно астрал его контрит, то-есть если противник уходит в астрал то вы его не можете тронуть суицидом, в таком случае вы можете просто сделать суицид чтоб ускорить свою респу и не дать сделать килл противнику на вас, за-то вы запросто можете убивать суицидом героев в Ѕ Ѕ (репелы), ведь это физика которую контрит астрал (само-собой), ну или больша€ брон€ и много хп у геро€. “ак же скилл можно активировать, в таком случае минеры подорвут ближайшего противника который стоит на дистанции атаки, это нужно дл€ того чтоб мгновенно взорватьс€ без лишнего наведени€ при забросе минера “ини, ¬енгой или с даггера, стаф форса, в упор к противнику... ¬ случае-чего взрывайте себ€ чтоб не дать килл врагу и быстрее выйти с респа, просто на ровном месте взорвитесь указав на точку места где вы стоите. —килл лучше качать один раз, а потом максить плюсы, и только в лейте докачивать, ну это стандартна€ тактика - дабы у вас всегда было стабильно 100 мп на суицид и столько-то физического урона.


”правл€емые мины (Remote Mines)
—тавит невидимые управл€емые мины, срабатывающие только по сигналу. ћины не повреждают здани€ и сто€т не более 8 минут. ”рон от мин магический, можно улучшить аганимом - будет больше урона. ћины как и стан имеют приличный обзор местности, так что их желательно использовать и в качестве вардов, но при этом покупайте и обычные варды чтоб на холмах охватить больше обзора и тем самым экономить врем€ на разведку, но минировать вы должны по всей карте дл€ максимального обзора и чтоб добивать противника было чем в момент побега (на узких проходах). ”рон от мины Ѕћ не возвращает, но была конечно ранее верси€ где Ѕћ возвращал все, и физическую мину и ульту, на то врем€ дл€ подрывани€ таких противников необходимо было себ€ подкинуть в »”Ћ и в этот миг подорвать (дабы не было отпора), конечно можно было и Ѕ Ѕ купить, но это уже была тактика более под боевого ћинера, чтобы и подрывать и дальней атакой бить по Ѕћ будучи в аваторе. —ейчас вы можете точно так же убивать синих некров - просто бросаете себ€ в »ул и подрываете их пачками. ≈сть еще некоторые финты по выбиванию гема, но обычно гем мы просто т€нем стаф форсом на мину или с иула как-то тимой убиваете, конечно логично в таких ситуаци€ пользоватс€ всем преймуществом к примеру ночное зрение или возвышенность - там не видно участко пока герой не станет или его крип, туда ставите и пихаете если повернетс€. ≈сть еще хитрые тактики чтоб ставить мину в дерево, ну или где-то в таком месте где не видно будет ее, и заманить туда, но правду это тоже мало-веро€тно, если чувак не рак он не пойдет просто туда, разве что если манить будет кто-то другой, а минер просто забросит цель с гемом к мине за счет стаф форса - тогда да, это норм план. ”льту да и физические мины лучше ставить как можно ближе друг к другу, а можно налаживать текстуру одну на вторую, то-есть пачку мин в одной ставить, это вариант дл€ максимального урона по цели в этом месте, если мины чуть дальше сто€т, будет в разброс урон, но в целом чем ближе мина друг к друге - тем больше урона получит цель в этом месте, € конечно особо не стараюсь поставить мину четко в мину, € просто их ставлю как-то р€дом, дабы и союзники видели и ориентировались сколько их там, но тактика помещени€ мина в мину рулит в фишке с деревь€ми или на узком участке на возвышенности, да там вражеский герой может подумать что мина стоит одна и даже с гемом побежать сквозь нее, ну а вы его сливаете, ну по-крайней мере мен€ убивали на таких пачках когда € думал что там стоит 1-2 мины, а их там может штук 8 сто€ло.


¬торые два навыка это детонаци€ дл€ управл€емых мин - взорвать область или все сразу, дл€ управлени€ пачкой мин, зажимаем контрл+1/2/3/4/5 и потом уже вы кликаете 1 и кнопочку взорвать.

 

 онтра:

ƒл€ контры мин минера достаточно варды вз€ть (порошок (даст) на них не действует, хз. почему, такова механика, нередко бывают раки что пускают порох и идут на мины дума€ что их там нет), ну или гема берете, либо книгу (Ќекрономикон) - стабильный арт с полезными некрами, один имеет зрение против инвиза, второй дальнюю атаку, как-раз чтоб разбивать мины и мп выжигать, еще контр€т это дело клоны у которых есть гем, таким образом дальний герой может без опасений разбить мины за счет иллюзии с гемом, если конечно клонов не сольет до этого минер с его тимейтами. „то касательно контры самого ћинера - это сложный вопрос, дл€ этого нужен тим плей и представление о том каким образом вы его убиваете, например с тп дать стана, хексы, или ¬ойд залетает под Ѕ Ѕ в купол, тут вариантов много, но это самое главное - слить первого ћинера, иначе минер заминирует, застанет и сольет вашу тиму под прикрытием, конечно т€жело сказать кого нужно убивать первым в вашем раскладе, но если вы сольете в этом замесе ћинера (что очень т€жело в одиночку) то вы будете в дамках, сможете спушить под вардами. Ћучша€ контра в глубоком лейте с голдой под зав€зку - это купить курьеру энерджи и помещать в него варды, расставл€€ по карте дл€ пуша... Ќу и важно подметить фишку с некрами - важнее всего книга 3го уровн€, игра€ против ћинера вы при покупке книги, намеренно должны ее апнуть на 3й уровень чтоб видеть и контрить мины, и когда будете идти пуш - то достаточно пустить их вперед (можно закрепить к крипам, если это просто рывок дл€ дефа и разведки), но когда вы чувствуете что р€дом может быть сам минер и видите пачку мин, то естественно вы должны повернуть синего некра в сторону от мин - дабы ћинер его не пихнул —таф ‘орсом первым в пачку и не слил за счет несколько мин, ибо без синего некра - вы на слепую пуш не пойдете, так что лучше если минер будет убивать дальника-некра который в это врем€ будет их разбивать, а даже если не разобьет то вы хоть знаете где они и можете обойти минное поле, пока жив синий некр, ну пон€тно что обычно вы играете с кем-то дальним в тиме, но бывает что все за вас мили герои, тогда нужно понимать что разбить мины в таком положении - может крип-дальник или клон, ну или же вы под Ѕ Ѕ, либо если у вас много резиста от магии и хп (к примеру у ѕуджа / ћагины) тогда вы можете и так разбить, и само-собой толстые танки могут пожертвовать своим хп и разбить оставшиес€ мины, если их там не много конечно же. ≈ще вариант если ‘антомом Ћансером играем - берем гема и посылаем по клону или по несколько штук чтоб их разбивали постепенно, ну пон€тно что еще доминатором можно брать крипа и тоже ним разбивать, наверное лучший дл€ этого дела “ролль с сеткой, он может и скелетов призвать, их то не жалко посылать на мины, за них копейки даетс€, ну и плюс атака у него дальн€€ и хп прилично, к примеру „ен может вовсе набрать себе под јганима черных драконов или големов и сливать ними мины, что очень эффективно в замесе, другие герои такие как ѕанда например - при ульте можно дальним пандой разбивать, а ƒавион может в дракона превратитс€, ёра может крутитс€ и бить мины под Ѕ Ѕ (мины-ульту и станы), ну и другие тоже что-то да могут, то-есть если поразмышл€ть, в принципе все герои могут как-то контрить ћинера, за счет определенных артов (комбинации прокачки) в состыковке с умени€ми геро€ и тимейтов, думайте и планируйте все заранее и будет успех.

 

 ак не проиграть в игре за ћинера:

Ёто невозможно предугадать, если за вас попадутс€ адские раки, типа узбеки и прочие азиаты, то вы можете луз стайки накатывать, проигрывать и проигрывать игру за игрой, никакой скилл Ѕога вас не спасет от этого, даже € не в силе затащить это говно за ћинера, хоть всю карту завардите минами, везде все обставьте минами, один хрен раки будут дохнуть вне мин и сосать по  ƒ, вне минера, или хуже того, играть как-то сами по себе, не вид€ минера, не страху€ ни минера, ни себ€ минами, и убиватьс€ физикой в упор об какого-то вампиризма с критом (вроде Ћеорика) или об геро€ с промахом (типа ћорты), и еще при этом они могут кричать "нам нужен был лейтер, зачем ты вз€л ћинера", еб его мать, аж рука на лицо автоматом ложитс€ - да, это худшие из худших раков что могут быть за вас в игре, пусть убережет вас ¬селенна€ от этих пидаров, конечно это всЄ дело житейское, от кармы зависит - так что, да пребудет с ¬ами —ила, как-говоритс€, просто старайтесь обходить узбеков и прочих азиатов, играйте только в тим-плее, и запомните только ровный тим плей (продуманные командные действи€) тащит игры, конечно бывает что пидары ливают или фид€т по 0/10, 0/15, в таком случае можете написать фф и не паритс€, а можете повыебыватс€ и попытатьс€ затащить в одиночку, но 1х5 ћинер или 1х27 (в игре с фидерами) это так, фантастика, у мен€ была где-то игра в реплее где € так сделал 28 киллов в игре 1х5 (когда все ливнули) и столько-то суицидов было и в конце мен€ снесли –аста, Ћегионер, ¬арлок, ‘урион и Ўейкер - ну то-есть вы не затащите один, как бы не собрались, даже если противники все будут мили герои, они могут купить Ѕ Ѕ, Ќекров, или тех же клонов с гемом, и сносить вас постепенно по лайнах, вы не сможете ни задефить ни спушить - против нормальных, пон€тно что против ботов или полных даунов вы и один сможете выиграть против 5ти, а в игре против нормальных игроков, это невозможно, так что вс€кие ролики в ютубе где €кобы "лучшие минеры" тащат игру со счетом 52/0 в игре 5х5 - мне обосрать хочетс€ автора за эту хуету что он сует на ютуб и показывает народу как он со своей кривой игрой подрывает каких-то тупых неудачников раковых, и учит своему раковом скиллу, где он делает киллы с арканумом за счет того что раки бегут как-то сами на мины без вардов, то-есть вы мен€ пон€ли, но если не совсем, то промотайте гайд к концу, там € еще дополню сказанное и подтвержу все роликами (факты на лицо)...


 

”правление минерами:

ƒл€ нормального управлени€ этим героем советую юзать те кнопки которые по-стандарту, ну то-есть E это физическа€ мина, R ульта, T стан ну и суицид стоит внизу, это кнопка C но обычно суицид как и все другие вторичные умени€, желательно юзать вручную, единственную клавишу которую € бы вам советовал забиндить - это Force Staff - пон€тно что опытные противники будут крутитс€ возле вас, у пачки мин, и там решает микросекунда, так что ставим на вещь клавишу F и юзаем когда нужно прит€нуть на мину, можно конечно поставить и иул на кнопку D, а на кнопку G хексу - но это уже слишком, вы будете путатьс€ в управлении, слишком много клавиш собьют вас с толку, лучше юзайте всЄ вручную, только вот форс стаф ну и мины само-собой на клавишах, все другое мышкой, совет от гранд-мастера  вай-√она. Ќо вообще тут недавно приспособилс€ к новому управлению через Q, W, E, R - дело в том что раньше € не использовал эти клавиши вовсе, но теперь € понимаю что дл€ удобного управление ћинером лучше всего сделать иначе все, то-есть мы переносим стандартные клавиши ближе к кнопок 1/2/3/4/5 и само собой будет проще выдел€ть пачки мин и кастовать по-пор€дку скиллы не запутыва€сь в управлении, ну давайте по-пор€дку:

 

Land Mines - ставим на Q

 

Stasis Trap - клавиша W

 

¬нимание суицид мы оставл€ем на клавише C (не измен€ем), так-как суицид юзаем либо активацией, либо вручную, кастовать на кнопке нет смысла, в любом случае кнопка — привычна дл€ такой ситуации.

 

Remote Mines - соответственно по-пор€дку клавиша E

 

Ќу а на ульту R мы ставил ‘орс —таф, самый важный скилл дл€ быстрого юза.

 

Ќа »ул можно поставить кнопку D, а на ’ексу (или другой итем вашей сборки) кнопку F

 

 ак по мне это будет самое идеальное управление - все удобства, р€дом клавиша контрл и + 1/2/3/4/5 зажимаете и контролируете пачки мин, как-раз пачка будет над вашей кнопкой, что очень удобно, конечно сперва € советовал вам юзать стандартные клавиши, но это только потому что ранее € юзал только кнопки скиллов по-стандарту и еще не знал про бинды, а потом привыкаешь к управлению словно как правой дрочишь, а левой не привычно - да сперва было не привычно, но теперь когда юзаю чаще бинды, то естественно такое вот управление будет гораздо удобнее стандартного, советую.


„то касательно Ѕћ - в новых верси€х этот арт не возвращает урон от мины, но вот Ќекры ( нига) они уже возвращают ћинеру урон при убийстве синего, неважно чем убьете, будет отдача в форме магического урона.

 

¬ообще как видите - ћинер так устроен что в обычной игре 5х5 где вс€кие разные герои, ну просто не логично идти каким-то другим комбо, ибо вы не сможете противосто€ть успешно гемам и вс€ким магам, лучше делать идеал и не паритс€, импровизировать с рол€ми можно к примеру в игре где несколько минеров, например 3 ћинера разбиваютс€ на роли, кто саппорт, кто более нюкер / дамагер, тогда это логично, ну и в определенных тактиках с другими геро€ми, а так, игра€ 5х5 со вс€кими рандом раками - советую качатьс€ и собиратьс€ только по идеальному комбу 2018...


DotA ћинеры  вай-√она (23 килла и 3 суицида) »деальное  омбо:


÷итирую свой комментарий:

 стати, перед этим у мен€ было 5 луз страйков, кто не верит, можете посмотреть мою стату на ICCup, просто на этот раз за мен€ попались норм игроки что не фид€т со счетом 0/10 и 0/15 . ƒа, был один Ќевер раковый с 0/8 но ему простительно, он так-сказать дл€ баланса нафидил...

» так, если вы посмотрели верхний ролик - теперь вы знаете идеальное комбо на ћинера, что касательно последнего арта - он ситуативен, оптимальный вариант это ’екс или —ало, но там может быть что угодно, это может быть ћ Ѕ если там промах, или  рит если там “араска, в том числе и “араска, даже блейд мейл, скади, ребра, или башер, клоны и даже шива - всЄ это может быть на месте последнего арта, главное просто чувствовать где-что лучше себ€ покажет, вы должны понимать чем-что контрить, то и собирать.  ак видите - € купил здесь стаф форс сразу же после »ула, € считаю »ул просто необходим, особенно в игре против дальних героев что будут разбивать ваши мины, со стаф форсом вы минируете не зр€ и обычно подрываете гемы и вам уже не страшны варды. ¬се подробности про по€влени€ этого комба и другие разновидности прокачки, читаем далее в гайде...

ћинер+“ракса+Ёзалор+ƒавион+Ўторм=идеальное комбо (DotA -CM):


Ёпический проеб - снесли фонтан ( вай-√он и …ода в DotA ICCup)


ƒругие ролики смотрите в ютубе - вот ссылка на сборку Goblin Techies

» так, на 2018 год, dota allstars изменилась, на этот день, самое идеальное комбо дл€ ћинера, это:

»деальное комбо на ћинера дота

P.S. ¬ыбитый гем - забирайте курьером с базы, или же пр€чьте в лесу за картой, в деревь€х. Ќе проебите свой гем. Ќо в лейте гем уже не играет роли (насрать на них, это минус арт у противника), можете даже не подбирать курой, если далеко от базы.

 

„то касательно ботинка, ну честно € устал уже это повтор€ть, наверн€ка в гайде описывал - ну во первых все ботинки в принципе хороши, но если сравнивать именно коэффициент полезности дл€ минера - то важна скорость передвижение (дл€ мобильности) и статы, да, безусловно лучшие ботинки это “ранквил или  остыль, а в лейте “равела (само-собой), фазы мы бы брали на случай суицидера, чтоб через толпу пробежать и в суицид, но это уже конкретно-ситуативное комбо. „то говор€ о идеале - то јрканум Ѕот это раки покупают его ћинеру, отрод€сь ему не покупали арканум, даже кольцо арканума не советовали брать ћинеру еще в древних гайда, это был чисто арт-саппортинга, а дл€ ћинера это просто 300 маны, точнее уже 250 считайте на одну ульту хватит (на 2м лвл прокачки), и 155 маны с 55 секундом регена, применение тоже стоит мп, и того 135 мп, что вам даст это, даже на стан не хватит на 4м лвл он стоит 160 мп, то-есть вы улавливаете суть?! ƒл€ ћинера чтоб минировать часто - нужно просто набрать большой реген мп, а что касательно запаса мп - то он и так приличен, с артами по-комбинации сборки, и запаса и регена будет хватать, чтоб активно минировать, да если юзать всЄ по  ƒ, то можно дойти до критичной точки когда будет нехватка мп, но такое бывает и в игре за —найпера-ћага, нужно просто юзать всЄ четко по-существу, и минировать с умом, учитыва€ запас текущего мп, и возможные исходы при таком минировании в насто€щий момент. Ќу конечно же транвил бот превосходит все ботинки, ибо дает 90 к скорости передвижени€, и позвол€ет сто€ть на лайне, противосто€ть различным магам, и по  ƒ юзать соул ринга и участвовать в сражени€х, выживать за счет повышенной брони, и вообще транквил при этом еще бабки экономит, ибо стоит на 500 дешевле ракового арканума который ему ни к чему, ибо аркану берут дл€ запаса мп те герои которым нужно рефрешер юзать например или у которого дорогие скиллы с долгим кд... “ак сразу же при покупке транквил вы экономите бабки и получаете сразу соби маску на 50% мп за 325 и можете варда установить на сдачу, вот вам и экономи€, и живучесть и вс€ последующа€ логика... ѕоймите арканум это всего-лишь +55 к скорости передвижени€, минер при деактивации транквил бегает и то быстрее там +65% вроде как;+250 маны; и Replenish Mana (актив) - 135 мп считайте, ну что, пон€ли что это бред, дерьмо, и самый глупый арт дл€ ћинера вообще по-сути дела, если у вас конечно не кака€-то там адска€ тактика, где минер будет чисто выступать на роли инструмента-саппортинга, словно как ливер которому вы просто поручили минировать карту и заливать по-возможности мп в мага, пффф... Ќе ну есть тактика саппортинга на ћинера, но даже там, даже самому худшему своему противнику в дота, € бы не посоветовал соберать минеру арканум, это сущий бред, только раки могут такого посоветовать в своих раковых роликах и гайдах дл€ даунов недоразвитых, с минерами-арканумами € не дружу, это мазохисты. ћногие наверное не вкурсе, но реген от транквила не выключаетс€ если минер убивает минами и не вступает в бой, при этом многие скиллы типа баффов тоже его не выключают, к примеру ульта јппарата при попадании в вас начнет снимать хп, а если в это врем€ был  ƒ транквил то вы будете восстанавливать хп и не получите урон за счет регена, и если себ€ кинуть в »ул например - вы тоже будете восстанавливать хп от активных транквил пока находитесь в ветре (баффы не отключаютс€ в ветрах, можно даже банкой хилитс€ в иуле, просто при падении - анимаци€ хилки пропадает по-механике), и само-собой »ул важнее дл€ выживаемости, мп регена и чтоб догон€ть противника дизейблом, уже после »ула берем —таф ‘орс, обычно тогда и начинают покупать гемы... ≈ще бы хотел добавить пару слов о Ѕлудстоне - этот арт гораздо важнее делать именно после јганима, потому как јганим ускор€ет дальнейший фарм, а Ѕлудстон дает запас мп, хп + их реген (само-собой) дл€ активного минировани€ и стабильное возрождение (ускоренное), что за счет суицида и зар€дов может моментально вас воскресить, к тому же зар€ды еще нужно копить за счет киллов в замесе, по-этому Ѕлудстон желательно вз€ть именно под конец перед ’ексой, а уже в лейте ’ексу и “равела, ну “равела можно брать и раньше - смотр€ по игре, ведь мобильность тоже ускор€ет процесс минировани€, дефа, пуша, в некоторых ситуаци€х без травелов никак. Ѕлудстон важный итем - ибо за счет воврем€ заюзанного суицида вы не только нанесете урон и спасете себ€ от гибели - вы можете спасти всю свою тиму хилкой во врем€ суицида, то-есть восстановить всЄ мп и хп поврежденным геро€м, это решающий шанс дл€ победы, вы не должны рисковать игрой - вы должны себ€ пожертвовать в случае-чего дл€ победы, к тому же это будет как блинк на базу (если у вас есть зар€ды) что моментально даст  ƒ ваших скиллов, особенно решает в замесе под вашим фонтаном, на последней игре € так катку затащил, исцелив  лока и Ѕаньшу, можете посмотреть в конце гайда ролик...

 

DotA  вай-√он за ћинера 25/5 (затащил катку)

 
ѕоказываю нагл€дно как работает идеальное комбо... ”ххх как же € оторвалс€ на ћинере, ох азиаты потерпали, правду и за мен€ были днища, но затащил как-то с ними со счетом 25/5 за игру 4 суицида и 1 смерть когда уже все мего крипы выносили трон, € разок слилс€ јксу чисто дл€ прикола, наверное ему много дало, ну потом € сразу выкупилс€ и донес, сверху было 8000 мог ещЄ на крайн€к тиму покормить, в куру у мен€ был Ёнерджи чтоб вардить, короче заебись сыграл. ƒаже противники признали что € затащил как Ѕог, в игре против —найпа, ќгр ћага, Ўадов ƒемона, —ларка и ещЄ там кто-то был, забыл уже, а и јкс же был, он мен€ в конце разок слил )))) 
’от€ признаю у них был шанс, Ѕара писал фф и всю игру ныл, другие тоже тупили и сливались, они снесли ћ»ƒ и приблизились к трону, но мы тогда дали отпор за счЄт мен€ и купола ¬ойда, ну и далее уже € затащил. 

 

»деальных комбинаций у ћинера очень много, но обычно € выдел€ю со всех комбо - всего два пути, или же боевой ћинер, или же нюкер. ћы рассмотрим все варианты... Ќо обычно € играю по варианту через транвил, иул, стаф, аганим, блудстон и хекс, это стандарт, далее мы рассматриваем уже чисто ситуативные комбинации под определенную тактику или определенных врагов, смотрим ниже...

 

Ѕоевой ћинер, это первый идеал на котором € нагибал практически всЄ врем€...


“еперь € вам объ€сню как правильно собрать √облина, что он нагибал всех, и о тактиках:

я хочу вас немного ознакомить с этой имбой. ћинЄр имеет 4-и скилла 1-€ физ мина 2-й самый длинный стан , 3-й суицид , можно сказать бессмерти€, 4-й самый крутой нюк, который силой взыва может сделать легко трипл, ультра, рамагу (как повезЄт)… Ёто всЄ и делает минЄра имбой, просто даже та ћагине не в силе противосто€ть √облину, так как мина стана и физическа€ легко порешат его, вс€кие ћорты, “рахи легко подрываютс€ на любых минах, есть конечно имбо чары как ¬ойд и Ћана€, которые перекрывают скилламы силу взрыва, то есть Ћана€ обретает абсолютное бессмерти€ на 5 ударов, это полный бред и не лоханитесь, когда видите что удар не забирает хл, не подрывайте, против Ћанаи помогут некры, что бы быстро убрать неу€звимость! ј ¬ойд то вообще бред, иногда можно и не подорвать, это как повезЄт, его очень легко убивать физ ударами, в 2-х словах в рукопашную! ¬ообще этот чар мне попалс€ 1-й раз на моде –ar, был как нубло, подрывалс€ на крипах суицидом, и вообще мен€ нагибали по полной, € подумал что этот чар – это кака€-то фигн€, какой-то слабак, как много кто думает, игра€ ним в первый раз. Ќо € вообще любитель гоблинов, это прикольные фентези существа и € захотел сделать из него имбу, задрочив этого чара, а точнее € ним играю каждый день по 2 партии, и спуст€ уже почти 4 года, € обрЄл искусство имбы, € знаю всЄ о этом чаре, мен€ вообще теоретически не реально убить . Ќо выиграть можно, из-за тупой тимы нубасов которые только качают врагов, от которых пользы никакой, им говоритс€ деф и € сам порешаю игру, не он идЄт на 3-х и сливаетс€, в то врем€ как крипы нос€т стороны, вообще главные правила в игре с гоблином:

  • 1)Ѕез труда не выт€нешь и рыбку из пруда.( чем больше мин поставим, тем сильнее взрыв)
  • 2)Ќикогда не иди пушить без мины стана!
  • 3) ƒержатьс€ нужно у мин, и подрывать всегда врага, не ждать триплы и хуиплы, а взрывать любого врага который идЄт на мины, так как это может стоить иногда жизни вашего союзника!
  • 4)ќно и основное, деф – залог успеха, главное дефить стороны, это и есть задача союзников, если ваши вышки уцелели, минЄр сможет их защитить минами, и не дать прорватьс€, но когда тима тупо сливаетс€, не дефит, 1-н минЄр играет, шансы на победу минимальные. ƒаже когда у мен€ было 20 килов 1 суецид, € всЄ равно без силен противосто€ть 3-4м врагам, когда все в таверне а ты стоишь против 4-х врагов, и без мин, это бессмысленно, но € покажу ниже тактики как можно оддефить 3-х врагов, когда вы не успели поставить ни 1-й мины до этого!

 ак правильно собрать его , всЄ это будет зависеть от игры, но в начале, мы в любом случае покупаем итемы : веточку, синее пальто, курьера, и 4 бутл€ манны, после форст блада апаем курицу и тащим другой шмот. ј вообще, сборка минЄра зависит от врага, сейчас € объ€сню что нужно делать, игра€ против определЄнных врагов:

ѕротив инвизеров мы стараемс€ собирать неромонгеров и как можно быстрее апнуть до 3-го левела, будь у вас некры инвизу будут попадетс€ на стана, а мы уже там отсосЄм манну + иногда помогут розбить варды, но обычно к этому времени уже все покупают гемы, та и ауры очень кстати минЄру и тиме, ну в основном теоретически мы качаем минЄра так что бы любой враг после стана не осталс€ в живых, то есть делаем разрывател€-дамагера, клепошим так сборку, что бы любой враг не вышел со стана!

ћека – это отличный арт саппорта, он нужен по любому минЄру, это уже +10 брони, отлична€ защита и статы, а главное всегда есть реген, так как мы частенько будем пользоватьс€ кольцом (Soul Ring). — этим артом мы можем спокойно танковать, поставив возле себ€ мину стана вы можете противосто€ть любому врагу!

ћолни€ – это не только скорость атаки и дд арт, а и полезна€ пасивка, с ней попавшись куча врагов, все получать плюхи молний, так как она распростран€етс€ по 4-м врагам! ќтлично будем снимать хл всем застаненым + баф полезный с ним легко можно дефить стороны и при этом не использовать мин!!!

’екс – думаю это пон€тно, отличный арт что бы сбивать бафы, а главное ещЄ 3.5 сек стана, то есть даже если враг выйдет со стана мы его в куру и добиваем, ингда этот итем помогает убегать, резко кура и портал в безопасное место, или кура и резко ставим возле себ€ стана, враг уже не угроза! ј так же €вл€етс€ хорошим артом что бы повысить реген и интеллект, с ним сможем заминировать всю карту!

—ало-это вообще основной арт дд минЄра, с ним можно легко расправл€тьс€ с любыми врагами, буь это инвиз, сало ему не даст уйти, буть какой-то танк сало увеличит урон на 20%, то есть попавшись в стан кака€-то дичь а там мины сто€т, мы сначала кидаем сало и подрываем, навр€д что он выживет. + 30 урона 30 % скорости атаки 30 инты ( и того 60 урона) ћинЄру очень кстати !!!

–Єбра – это повысит броню, а так же -5 аура брони, то что нужно , наши мины – это физ урон, по этому урон блокирует брон€, это как бы сказать усилит мины, так как будь враг эта аура большой + что бы расправитс€ с ним за 6 сек!

ћ Ѕ или Ѕуриза или –апира – всЄ просто если вы считаете что вас уже не победить, то делаем рапиру, если вы сомневаетесь, тогда буризу (можно сделать и буризу и рапиру, только стаф не продавайте, что бы если что выбить рапиру назад!), а если против вас промахи, бабочки тогда покупаем и активируем ћ Ѕ, но ни в коем случае не покупайте его с молнией, вы просто уберЄте вашу пасивку ним, даже если ћ Ѕ не активирован, ни одна молни€ не пройдЄт!!!

Ќу со стафом € думаю это пон€тно, имбо-шмотка дл€ минЄра, которую нужно сложить как можно быстрее, так как враги начнут покупать геммы, а у вас не будет стафа ппц минам! ’от€ € раньше умудр€лс€ выбивать геммы и без стафа, но это были т€желые времена))).  огда хекс и арты дд – были главным оружием что бы выбивать геммы.>>>

Ќа счЄт других итемов >>> <<< –адианс собираем против тарасок (перекроет реген) и героев с дагером, чтобы не убежали или не застали врасплох, ƒезоль – так же в основном против данков с огромной защитой, или против магов которые еЄ вообще не имеют (практически), ’уда тарим как можно быстрей против нюкеров, а против ƒума сразу же покупаем, после кольца (Soul Ring)далее его можно апнуть. ј тараску мы тарим тоже против нюкеров, и вс€ких отрав таких как ¬еник, јкс!!!

ƒумаю всЄ важное € объ€снил, в какой последовательности тарить, это € показал на срину (нажмите – что б увеличить):

ћинеры имба доты
Ёто комбо существовало еще задолго до того как по€вилс€ јганим, на этом комбе уже был стаф форс, но чтоб вы понимали - € играл и без стаф форса на этом варианте...

 

Ќо предостерегаю - ћинер не затащил (устаревшее комбо), смотрим видео:

 
Ёто комбо рассчитано дл€ игры против мили героев, здесь же у всех был даггер и —найпер при этом главный противник что может запросто разбивать мины. Ётим роликом € показываю что дота за многое врем€ сильно изменилась, теперь как видите есть герои с аганимами, с зелеными мечами - теперь уже это комбо боевого ћинера рулит разве-что против ближних героев которые защищены от магии или толстые, в противном случае - боевой ћинер может быть разве что в определенной состыковке где нужен дамагер, здесь как видите комбо не затащило и нас снесли, ну это было очевидно, € лишь показал основу ошибки - раньше не было аганима у ћинера, раньше и стаф форса не было, сейчас уже нет смысла вот так фанитс€ - лучше сразу идти по-стандарту через транквил, иул, аганим и так далее, сейчас комбо боевого ћинера тащит только в игре против мили героев которые танкуют вблизи и которых можно достать со стаф форса - во всех других случа€х, лучше собирайтесь по стандарту. Ќа этом видео € нагл€дно решил продемонстрировать что старое комбо уже не тащит, что лучше примен€ть идеальное комбо 2018, ибо этот вариант годитс€ лишь дл€ игры против толстых мили героев что защищены от магии или в определенной комбинации союзных героев. 


–асписываю очень кратко, потому как € уже в который раз пишу про идеальное комбо на ћинера, что уже гайдов очень дофига, а один хрен никто не собираетс€ по идеальному - так что думаю показать лишь основу, а не расписывать вам про все премудрости игры за этого геро€... ќбычно € качаю ћинера в боевого нюкера - то-есть идеал € вижу как-раз таки в комбинации полу-мага (о нем ниже), то-есть мы начинаем собирать минера в мага-нюкера, покупа€ »ул, јганим, Ѕлудстон, а далее две вещи на ваше усмотрение, обычно это хекс и еще что-то, к примеру мкб или молни€, ребра, ну и тот же стаф форс или —ало, смотр€ по-обстановки... Ќу теперь рассмотрим всЄ по-пор€дку...


Ќачнем с прокачки скиллов, в идеале скиллы качаем так, и никак иначе:

“ак качаетс€ и боевой ћинер, но про боевого варианта € сильно расписывать вам не буду, но покажу лишь скриншот как его собирать, это был первый идеал который по-идее должен был тащить игру 1х5, то-есть даже с самыми раковыми тимейтами со счетом 0/10, 0/15, кстати подмечу сразу один мем про мен€, точнее про мою фразу эпическую - ну вообще так и есть, ћинер самый сильный герой в дота, и € это говорю как игрок со стажем 13 лет и с них 11 лет € уже точно играю за ћинера, пока € не встречал игрока который играл бы на моем уровне или сильнее, так что мем - глаголит истину:

 

"ладно это разговор может быть долго всЄравно дота бредова в балансе, а самый сильный герой это минЄр ты мен€ не переубедишь может и в игре 1*1 он делает лишь мили с стартом 4200 голды но в игре 5*5 он непобедим в относительно нормальной тиме котора€ не фидит со счЄтом 0 10 или 0 15 хот€ € и стакими нубами вытаскивал"

 

ƒа, вот так всегда € качаю ћинера, чтоб вы понимали € за ћинеров играю дольше всего, мой стаж игры в dota 13 лет из них лет 11 уже точно задрачивал за ћинера, так что € не думаю что в ћире существует сильнее игрок на ћинере (вообще), конечно мы рассмотрим ниже кое-какие другие фан варианты, но как правило всегда скиллы качать нужно так, и никак иначе - если вы конечно не планируете мутить комбо из суицидом с “ини и даггером в суицидера - это другое, это уже фан, о нем будет ниже... —уицид качаетс€ 1 раз чтоб он стабильно требовал 100 мп, суицидом делаем киллы на начальных левелах и добиваем в крайних ситуаци€х, ну и + можно быстрее выйти с респа и не отдать фраг врагу, да чуть золото идет врагам, но вы не тер€ете свою статистику, то-есть фактически вас не убивают если вы делаете суицид - вот когда вас убьют с руки или магии - тогда уже за вас дадут большую награду, так что старайтесь всегда сливать себ€ из суицида или блудстоном когда  ƒ суицида.  огда есть зар€ды блудстона - суицид действует словно блинк (моментальный телепорт) к фонтату и полна€ реинкарнаци€ геро€ - полные ’ѕ, ћѕ и снова пушите с телепорта (“равелами) - подрываете всех, давите до упора противников, минируйте у вражеского фонтана...

–ассмотрим еще некоторые самые ходовые варианты прокачки боевого ћинера:

 

ћинер комбинации

ќбычно боевого ћинера качаем против ближних танков и мили героев, которых можно убивать с обычных физических атак, точнее их проще убивать с физики нежели с магии, ибо обычно танки покупают арты против магии, они берут —атана, “араску, ’уд, ѕайп, јрмлет, Ќекров, Ѕ Ѕ, Ћ»Ќ ”, и прочее - естественно их проще будет убивать с руки на мине стана - просто прит€нув удачно вражеского мили геро€ - вы можете сливать успешно его с физического урона, совмеща€ с магией бочек... “ак же танками считаютс€ толстые маги - такие как ќгр ћаг, что покупают блудстон + тараску, ну это €сно.


— по€влением јганима, можно делать полу-боевого ћинера, совмеща€ нюк с физикой:

 

ћинер прокачка
— по€влением јганима - € вывел одно универсальное комбо боевого ћинера:
»ƒ≈јЋ№Ќќ≈  ќћЅќ 1
СВЕРХ ÐШДЕАЛ ДЛЯ ÐœÐШНЕРА

Ќо позже мне всЄ-же пришлось мен€ть тактику - в разных играх бывало по-разному, по-этому в сложных играх против магов € начал выводить гибридную форму - полу-боевого ћинера и нюкера:
Скрины доты«десь же и родилось и сверх-идеальное комбо, по которому € обычно катаю, смотрим:
ѕрокачка сверх ћинера

 

¬Ќ»ћјЌ»≈ —јћџ≈ ¬ј∆Ќџ≈ —ќ¬≈“џ:

 

  • ѕрикольно играть ћинером против летающих героев (драконы, ƒестроер, ¬айпер) - став€ мину на летуна она мгновенно взрываетс€ таким образом поставив мину под летающего врага она тут же наносит ему дамаг, а на 4 лвл это 600 урон. к тому же если р€дом враги они так же получат кое-какой урон соответсвенно - это большое преймущество, как сплеш крит - к примеру на 2-м лвл поставив мину + суицид уже вам фб или дабл килл, знаю это выгл€дит как недоработка - но в народе это прин€то называть специфика игры (типа механика така€) - то-есть так должно быть, притом мина ставитс€ мгновенно у неЄ нет врем€ юза - так что +600 физ дамаги - и уже считай пол хп снесли.  онечно это просчет, будем наде€тс€ в будущем эти просчеты пофкс€т, как и хук ѕуджа что переноситс€ с движением ѕуджа и может переносить хуком хоть под фонтан, это тоже бред и просчеты, которые вошли в основу механики, ибо не фикс€тс€.
  • »грай за команду Scourge так ты увеличиваешь свой шанс на победу примерно на 10%больше - вс€ фишка в ленд мине - когда мы ставим мину под бараки у скоржев она не взрываетс€ - поставив же мину под бараки сентинелов она взрываетс€ - следовательно просчЄт создател€ - не ну то что јйс ‘рог облажалс€ в создании доты это пон€тно и от имб типа бары, Ћегионера, ¬ойда и так далее, создатель конечно же не грамотный... ѕо этому играем всегда за —коржев - подрыва€ бараки —ентинелов - ставим мину по серединке она взрываетс€ сразу - а поставив под —коржи она будет там должно лежать пока крип не подойдЄт ну или герой не уничтожит так и бараки могут сто€ть целы и невредимы даже когда окружены минами - эх жаль что мина стана не срабатывает когда еЄ разбивают и что нельз€ уничтожать свою ленд мину что б она взрывалась - считаю так же недоработки как и с бараками (это должны пофиксить в будущем).   тому же фишка действует на все другие здани€ - заметьте ни на каком другом левом здании —коржев мина не взрываетс€ - у —ентинелов же мина взрываетс€ на любом здании в том числе мелких колодцах, здании-формы €стреба и другие постройки все они подрываютс€ миной на автомате через пару сек как поставите под него - так что €сно.
  • Ћучшие точки дл€ мин - у входа в магазин - возле магазина и проходы (там где крипы не пробегают) очень редко можно ставить и внутри магазина - то-есть по средине - но часто такой трюк обход€т просто не доход€ к точки покупают вещи так что гарант когда обе стороны заминированы. 2-€ точка на обходах - у спуска к руне (внизу) повороты к лесу ну и различные проходы - игра€ против јкса минируем точку в лесу у нейтрала где он будет бежать стопить крипов - так же игра€ против лесников ставим мины не проходах к нейтралу, ну и редко бывают на рунах килы - но там не советую много ставить - тер€ете врем€. ≈щЄ есть точка возле нейтралов там где обычно делают отвод крипов. —тавьте по 4-5 мин, рассчитыва€ на танков (так что б танк врага мог подорватьс€ тоже).
  •  огда пушим всегда держим ману дл€ ленд мины под вышку и всегда старайтесь что б сверху было 100 маны дабы заюзать накрайн€к суицид.
  • ¬ыбивший гем пр€чьте в лесу или уносите курой на б - как правило у минЄра все слоты забиты и очень редко бывает свободный слот дл€ гема - так что пробуйте выкинуть к примеру свиток портала и спр€тать или унести на базу если гем неподалЄку был выбит.
  • ¬ низу у магазина есть секретный проход - будь осторожен миниру€ его - враг может обойти проломав 1-но нужное дерево с обхода выше - конечно если враги шар€т этот трюк.
  • ¬ пуше всегда ставь ленд мину и стан - главное что б станов было много и по всей дороге пройденной к базе врага должны быть эти ловушки - бывает что с даггера портанутс€ или резко вылезут - а если нет р€дом стана - выжить вам и союзникам будет т€жело. ѕо аналогии дефить легко ультом - расставл€€ их по тропе крипов в промежутке или в кучке.
  • ѕќћЌ»“≈ „“ќ Ѕ Ќ≈ ЅџЋќ —Ћ≈ƒќ¬ ќ“ ћ»Ќ - —“ј¬№“≈ »’ Ќј ’ќƒ” - “ќ-≈—“№ —–ј«” ќ“¬ќƒ»ћ √≈–ќя ¬ —“ќ–ќЌ” ѕ–» ё«≈ Ќј Ќ≈ЅќЋ№Ўќ… ѕ–ќЅ≈√!!!
  • ”льт и мину стана можно использовать как вард - ставьте против пуджа на обрыве у вышки ульту у –ошана так же желательно ставить ульт - кстати став€ стана с обрыва можно просветить –ошу - просто нужно максимально близко подойти к обрыву при юзе. ¬ том числе ленд мина служит вардом - поставив в точке пр€м на руне можно еЄ видеть, главное знать где по€витс€ смотрите не промахнитесь.
  • Ѕџ¬ј≈“ “ј ќ≈ „“ќ »√–ј Ќ” —ќ¬—≈ћ Ќ≈ »ƒ®“, к примеру вас слили 3 раза и денег нету - тупо идЄм фј–м в лес - похеру что б не происходило фармим до соул ринга потом идЄм на мид и качаемс€ возле союзника молча - докачиваем 6-й ставим бочки и подрываем - фарм€ крипов вам нужно поставить 2-3 мины - главное набить соул ринг там фарм пойдЄт быстрее... ѕосле ставьте бочки по центру и подрывайте всЄ на хер что движетс€...
  • Ќ≈ Ѕ”ƒ№“≈ ∆јƒЌџћ - подрывайте сразу врага который двинулс€ на мины - да бывает что враг уже стал на мину а следующие на подходе в таком случае можно подождать - но если один пошел в другие зади или их не видно сразу рвите - быть может там варды или он будет един кто пробежал к минам - дабл килы - трипл хоть ультра всЄ это может быть в правильной игре - а тоесть подрыва€ сразу не ожида€ других по одному иначе вы можете просрать килл или другой поставит варды и попусту их уничтожат (мины-ульт).
  • »гра€ против блейд мейла можно собрать Ѕ Ѕ - включив бкб не бойтесь врага который юзает блейд мейл а минах - спокойно его подрывайте, конечно нафармить его т€жело - но когда враги насобирали блейдов стоит задуматьс€ над его покупкой. Ќо это уже не актуально, потому что ульт ћинера и все его мины спокойно подрывают блейд мейл без отдачи, то-есть мины не возвращают урон от бм ћинеру, така€ вот ахине€.
  • Ќекроманты-золото, книга это –Ћ» большой приплыв денег - убивайте некров первым делом за них дает по 200 монет к тому же ленд миной и ультом они вал€тс€ просто - у синего нет сопротивлени€ от магии может раньше был а сейчас он подрываетс€ ультом - так что име€ аганим их можно пачкой с крипами рвать - убира€ этот противный вард который палит наши мины - отпорка бьЄт не сильно - по крайней мере даже те 600 урона не жалко за 200 золотых монет - 2 некра = 400 коп всЄ-равно что килл сделали.
  • јнтивраги и антишмотки не проблемы дл€ разумного минЄра  - игра€ против ƒума, Ћины, Ћиона, ћагины, ƒерева - собираем линку, если враги собирают блейд мейл и стают как заноза в заднице - берЄм Ѕ Ѕ и активиру€ подрываем на минах шипованного урода (отпор маг урон вам ничего не будет, но это уже вам не грозит, в новых верси€х это пофиксили, ћинер спокойно подрывает блейд мейл, только вот от синих некромонгеров идет отпор всегда). ≈сли враг берЄт Ѕ Ѕ - тогда ставим большую кучу ленд мин в одной точке - закрываем еЄ ультом (достаточно 1 ульт что б замаскировать кучку мин хот€ конечно же лучше подстраховатс€ большой кучей ультовых мин (ленд мин нужно очень много шт. 10 смотр€ против кого) а так же ставим станов 3 шт. в одной точке - потому как враг будет €вно с гемом или вардами бежать разбивать - тут он попадаетс€ на физические мины и попадает в фонтан - уловка против Ѕ Ѕ и вс€ких защищЄнных героев в том числе ѕуджа. »гра€ против ƒерева - главный античар - ставьте под вышку мину по кд - потому как т€жело вынести вам понадоб€тс€ некромонгеры - вобще книгу берЄм против всех врагов которые завис€т от маны - без маны он не вешает бронь и становитс€ м€сом - в том числе дифуз скидывает корни (ульт) и убирает баф корней с дерева - знайте. »гра€ 1*1 ставьте через 10 метров стана и мину ленд постепенно по 2 мины ульта в промежутке - в близи к стычки доставл€ем 5-10 мин ульта (не важно против кого игра€) подрывать можно выдел€€ ctrl+1/2 так что сколько б вы мин не ставили они не помешают - темболее что разбива€сь они нанос€т урон - конечно в старых верси€х такого не было а в новой доте ульта сносит такой же урон от разбивани€ мины что и от ручного подрыва, дл€ дефа и фарма то что нужно. ѕро гемы €сно - бросаем этого сапЄра стаф форсом на мины. ¬арды контр€тс€ теми же вардами или некромонгерами. » главное знайте пыль не светит мины, не покупайте это против минЄра, против мин рул€т только синие варды, некры и гем.
  •  огда ставим мины или кто-то из союзников юзает инвиз будьте внимательны - вражеские варды неподалеку подсвечиваютс€ красным в этот миг - эта нова€ фишка дает нам большой + так как знаем точное место положени€ вражеского варда - если у вас еще есть книга можете его разрушить - если он вам мешает можете купить тоже синий вард - но обычно просто ставим немного дальше мины вне радиуса действи€ этого варда.
  • Ѕлокируем вражеских (что ближе к врагу) - нейтральных крипов с помощью вардов (обычных физ мин). ¬се уже пон€ли что мины это варды, и даже если они вблизи к нейтралам - они не по€в€тс€ уже на этом месте пока карта просматриваетс€, да у ленд мины обзор не большой, но даже если ставить на проходе к ним - нейтралы все-равно не по€в€тс€, но лучше такие мины ставить у кра€ нейтрала - лучше пр€тать в дерево - что б враг не смог разминировать и подорватьс€ на ней - дабы максимально не дать врагам фарма на нейтралах. “актику следует проводить сразу - дл€ этого идем фарм на мид - ставим у вышки 1-ну мину, дл€ дефа, в это врем€ бежим и начинаем с крайних нейтралов которые ближе всего к вражеской базе, ставим по минке у каждого нейтрала спр€тав ее как можно дальше у деревьев, если играем против фуры - ставим сразу 1ну мину у наших нейтралов (там где он обычно пр€четс€ - обломите его), и мину внизу где он так же может фармитс€ из холма. Ќа древних красных нейтралах ставим мину уже далее - на первом левеле на них может качатьс€ только јлхимик - и то это долгое зан€тие - блокировать красных (ƒревник нейтралов) будем уже потом в ходе игры, и того нужно как минимум 6 мин дл€ полной блокировки нейтралов врагу. ≈сли против фуры тогда 7 мин - одну в нашем лесу где ему проще-всего фармитс€. ƒалее в ходе игры расставл€ем везде варды, и у –оши и у руны - особенно ульт сама€ €рка€ мина-вард котора€ светит достаточно далеко. ѕомните число ленд-мин (физические) ќ√–јЌ»„≈Ќќ - всего можем поставить 20 мин, по-этому поставив 6-7 мин в точках-нейтралах понимаем что больше 14 мы уже не можем ставить, потому как перва€ будет исчезать - если хотим максимально долго не дать фарма на нейтралах - тогда всю игру считаем лейн мины и не превышаем лимита более 20 мин.
  • “актика заблокировав лесные крипы рулит!!! Ќо в тактике всегда нужно следить - бывают любопытные враги попадаютс€ на минку - тогда нужно ставить новую уже убив лесных крипов - так же по началу когда крипы по€вл€ютс€ порой некоторые могут попастьс€ на мину - бывают что проскакивают парочку - тогда нужно убивать нейтралов и уже ставить в другом месте так что б больше не по€вл€лс€ там... ƒаже если будет сильный танк который бегает уничтожа€ мины с вангуардом например - тогда берем мен€ем тактику и ставим уже в местах нейтралов ульту - она по 8 минут, просто потом обновл€ем - не страшно потому как дистанци€ обзора гораздо больше - вас не поймают... ѕравду самые умные враги могут купить книгу 3-го лвл - вопрос только когда они ее куп€т))). ¬ лейте советую просто ставить мины дл€ разведки леса и самому фармить там золото на нейтралах, ничего не блокиру€.

“актика мида сама€ лучша€ дл€ »ƒ≈јЋ№Ќќ√ќ  ќћЅј!!! 

 

¬ообще играем точно так же но за скоржей - минку можно поставить как вард на нижней руне и по быстрому сливать вышку сентинелов на 7 лвл, активно ставить бочки под "уклоном промаха" там где начинаетс€ темна€ карта врага.

—крины доты

 –асскажу вкратце свою тактику минер-на миде, сначала € ставлю несколько мин по тропе крипов - чисто дл€ фарма/дефа, 1ну мину € могу поставить у руны, но лучше сразу поставить 2 мины у нейтрального крипа, во врем€ дефа наши крипы бегут в пуш - ћинеру нечего соватс€ далеко за вышку когда там бегает вражеский герой - лучше пойти в это врем€ лес - нафармить на стаф форс и не быть заганганым идиотом, жаль что раки этого не понимают и фид€т по кд...  огда мид чистый и вы видите на карте всех врагов - спокойно пушим ставл€ под вышку мину по  д пока не вынесем или не будет €вный —— на мид - делаем ноги...

Ќо вообще тактика мидера актуальна только в норм. тиме, советую всЄ же идти на верх - потому что на верху обычно всЄ ракуют и как правило противник думает что вы минируете на низу. ƒа, на низу комбо тоже хорошо себ€ показывает - там можно и руну брать через каждых 2 минуты забирать золото, но всЄ-же € насто€тельно рекомендую идти на верх, но если ваши враги уже прошарены против вас - тогда мен€йте тактику и будьте непредсказуемым, можете тупо идти на мид и делать как показал выше...

—амые опасные враги дл€ минера - бэкдористы

(те что вынос€т без крипов вышки и бараки) 

 ¬от сразу можете скачать реплей этой игры (скрин ниже) - ћинера вынесли бэкдором

ѕроиграл против бэкдора

¬от так мне сливают игру раки - но это фигн€, а вот Ѕэкдор против 3-х игроков (мен€ + 2 рака, другие двое ливнули в ходе игры) это жесть, просто когда Ћегион тп со св€зкой ¬испа - это базы нет за 10 сек., очень т€жело было дефить и игрыть на 3 лайна - конечно же попытка была вынести по миду - но лошара фантом убежал после чего мен€ добил ¬айпер - это был фатальный исход после которого нас вынесли.

 

ѕодробнее про бэкдор>>> читаем здесь - Ћегионер бэкдорист


(–аскачка Ћего доты на бекдор + комбо св€зка дл€ бекдора в доте)

 ак законтрить бэкдор?! 

Ќа скрине глубокий лейт когда у всех 10000 голды примерно - ну хвататет на выкуп, проблема только в том что выкуп можно делать 1 раз в такое то врем€, придурошный јйсфрог поставил лимит - раньше его не было, эх были времена... 

тактика против бэкдора
Ќужно поставить на 3 лайна синий вард + обзорный вард, дл€ замены обзорного подойдет ульта минера, ставим ее на синий вард, или вместе синий + обычный, потому как радиус обзора синего очень мал, так мы будем видеть наступающего бэкдориста с инвиза и сможем предприн€ть меры дл€ дефа, конечно самому будет не легко их дефить - потому как раки обычно мен€ют ботинка только на фуле - им похуй что базы может не быть - да и дефить раки не умеют - они бегают за вашей спиной и всю игру как груз на шее - в игре с раками сложность примерно как 1’27!!! ј если бэкдор€т еще в придачу это вообще нереал - особенно против ¬испа + Ћегионер = Ѕ–≈ƒ!!! “ак же опасные это –аста и ¬арлок с ‘урионом. Ќо обычно если ваши тимейты не раки - то все должны в этом случае быть с травелами и наготове дефа, что-то делать дл€ победы...

 

¬ернемс€ ближе к комбо, поподробнее показываю вам сферх-идеальное комбо:

ƒл€ начала € процитирую как были событи€ когда € начал тестировать соединенный вариант комба идеал+саппорт+суицидер... - все в одном, как оказалось вершина среди всех идеалов ћинера:

 

 стати это мои союзники кормили их гемами и насасывали по кд))) € свершил неверо€тное...

 

1) я так сказать действительно сделал сверх идеал на минера - усовершенствовав все предыдущие комба в одно целое, теперь 3 основных арта - иул, бот транквил (пт) блудстон, аганим далее по ситуации, даже если нужно вз€ть стаф форс но как видите € таких днищь ебаных вытащил, что мен€ можно теперь в книгу рекордов записать, как лучший игрок на минере который переплюнул легионера 23 и рики 32 (с фидерами по 6 20), он должен прописать клеарстатс ибо проспорилс€, мы с ним поспорили что если он выиграет то € пишу клеар если € - он сливает стату, ну € проверю)))

 

Lego_klearstats.w3g

 

игра 1

 

2) 2 фидера в тиме, и еще те 2 рака 2 рапиры собирают что б потом еще соснуть вконце, если б € ливнул пиздц бы им, конечно € не стал портить стату, € и не с такими вытаскивал... –апиры были мною выбиты, просто д€тлы тащили игру фармили за мой суппорт купили рапиры и голыми их отдавали, можно так сказать, ибо на хп у них нихера не было, то был полный дибилизм, хорошо что € воврем€ снес им пол трона и 4 барака (до рапир козлов).

 

2Rapiri_dibili_sobrali.w3g

 

игра 2

 

у мен€ тактика непобедима€ думаю

даже 1 уже тащу с раками как видите
просто нужно их подт€нуть саппортингом а далее пойдет игра больше € не рву жопу в дд фарме а чисто помогаю тиме
даже когда ее нету потом тупо качь в нюкера и снос, стаф форс можно сказать в прошлом))) эволюци€ движетс€ через иул и максимальную помощь тиме

ѕроцент выиграть составл€ет выше 80%, даже из самыми клещавыми раками!!!

„то означают мои последние слова, качь в нюкера?! Ётот вариант мага »ул+јганим, но в то же врем€ минер выполн€ет все основные функции любого геро€, то-есть совмещает и дамагера и саппорта и нюкера, танка и всЄ что только может быть в доте...

 

¬сЄ это за счет правильной подпорки артов по игре, но стандарту теперь здесь не стаф форс, а именно »ул и фаст јганим, даже экономим на ботинке, что б быть живучее и быстрее передвигатс€, ставить варды, мины по карте, покупаем “ранквилы. «адача такого минера - как можно лучше помочь союзникам выиграть, при этом подстраиватс€ под врага или союзника.

 

«десь основные арты будут...

 

 

»ƒ≈јЋ№Ќќ≈  ќћЅќ 2 (¬≈–Ў»Ќј »ƒ≈јЋј)

kombo

2 комплектных арта

„то касательно - стаф форс должен быть, если там есть дальники к которым не подобратьс€ ультой, обычно берем стаф форс и к примеру мкб если там бабочка и промахи, в лейте. —оветую брать после иула - стаф форс, или в лейте когда начинают выносить с гемом, обычно его покупаем если расклад вражеской команды требует его покупки (против дальников с гемом). ќбычно к стаф форсу покупаем после блудстона -  сало или хекс  (оптимальный вариант). ¬ лейте если требуетс€ можно заменить какой-то арт, смотр€ т€жесть ситуации. 

 

 ачь умений всЄ тот же, то-есть максим мину, 1н раз суицид, стан, ульт, докачиваем стана, суицид вконце игры после +

 

„то касательно поведени€ в игре - чаще вардите, минируйте всю карту, в любых точнах, чем больше видимости тем больше подстраховка тимы и удача в гангах, есть большие шансы в будущем заловить там наступающего или убегающего врага...

 

ѕо-поводу двух артов-замены, ну это на ваше усмотрение, тут нужно понимать кто союзники, чего нехватает в тиме, или что нужно дл€ победы над врагом, это и следует собрать в следующих комбинаци€х, притом € лишь показал малую часть возможного, даже лотарь не €вл€етс€ плохим артом, если к примеру его примен€ть из сашей €шей - то под инвизом можно быстро пройти незамеченым в нужную точку карты, черех крипов, дать крит или атаковать неожиданно. ƒело техники, всЄ точки минировани€ смотрите чуть ниже... “ак же советую прочитать все предыдущие комба прежде чем начать юзать это мего комбо, те идеалы что € писал раньше (варианты) - не есть плохие, но в игре 1*5 всЄ же лишены тимейтов и тогда есть повод так собратс€ (комбо 1*5), а вот игра€ с тимейтами-раками такое не прокатит, даже вытаскива€ игру со счетом там 32 кила, вы можете проиграть, из-за того что рак много раз сливалс€, или вы ему недостаточно помогли прокачатс€, ему не хватило фарма и так далее, восновном проиграш из-за отсутсви€ игроков, раки насливав начинают фармить лес и не деф€т-пушат лайны... ѕо-этому € решил довершить комбу на минера доты и создал это мего комбо, которое способно тащить даже самые аддские игры с тупорылыми раками - не ну совсем с даунами не вытащить, а тупизна еще куда не шло, с фидерами как видите 2 примера выше мне удалось, хот€ конечно же не скажу что было просто, но всЄ-же когда раки хот€ бы что-то собирают толковое, начинают хоть как-то про€вл€ть себ€ в игре - уже хорошо, значить не всЄ потер€но, в отличаи от предыдущих комбинаций где ћинеру предсто€ло брать всю сложность игры на свою жопу, идти и кричать "ћы пришли с миром" на 5х злейших врагов, подрывать всЄ в клочь€ - да тут вы тоже должны суицидить, бросать в толпу мины, противосто€ть любым врагам, за-то теперь всЄ это с тимой а не в одиночку, ибо это комбо гарантирует в 80% случаев успех - раки начинают думать, и играть.

 

’орошо если у вас в тиме есть ѕугна, —найпер, Ћешрак, “ини или другие герои способны сносить фастом вышку (здани€) - ну сюда же можно отнести сумонеров, как Ёнигма, Ћикан, Ѕрудмазер, „ен,  оза... ¬принципе они лучший вариант помощи - быстренько снести первые вышки - и сохранить свои, так стратеги€ на высоте - вы продолжаете пуш, ¬јЎ» —ќё«Ќ» » »ћ≈ё“ «ќЋќ“ќ, а значить и фарм в лесу или быстрый снос трона врага уже гарантирован. √лавное не просрать и воврем€ спушить.

 

—амый €ркий пример применени€ этой тактики на практике, когда € затащил против «евса со —найпером, вкачалс€ на роль танк-саппорт-нюкер, да и атака была не мала€, короче вершина идеала:

я себе в рамочку скриншот отпечатаю на рабочий стол поставлю.

¬от это игра, вот это победа € понимаю. — такой жопы, по комбу сверх идеал, € сразу пон€л что по традиции не получитс€ выиграть и пошел в мега саппа да и все карты л€гли в саппа потому как там зевс+снайпер - т€жело доступные геры дл€ атаки.  ороче, это лучша€ мо€ игра, за всЄ врем€ € ещЄ так не тащил круто, да ещЄ и с такой жопы, именно за такие игры мен€ все помн€т как  вай-√она, лучший игрок за минЄров... Miner_Vitashil_kak_BOG.w3g <<< качайте реплей этой неверо€тно крутой игры за минЄра по тактике вершина идеала!!!

 

Ёто очень сильный вариант, он равн€етс€ к сверхидеальному комбу и способен тащить в самых сложных играх, притом ваши раки потом начинают активно участвовать в игре, за счет поддержки, вы имеете право дать куру всей тиме, в этом варианте можно брать хоть 2, 3 куры, себе индивидуально и на тиму со старта. ƒалее ставить активно мины, следить за хп, не участвовать в бою когда транквил должен хилить, минировать руны, рошу, а воевать начина€ с подкидани€ »улом главного станера или саппорта, потом ставим мину, и бочку, на фуле перед взрывом бросаем астрала + дагон - бум, по идее враг если выживет будет полдохлым, далее ваша задача добить его вместе с тимейтами. —таны старайтесь ставить визде, вообще тут нада аккуратно играть, такого минера никто не будет провоцировать на агр в игре, ибо вы полностью так сказать выполн€ете саппорную задачу, на фуле можно кормить союзников банками, вардить карту другой курой, раки с вами начинают лучше себ€ показывать в игре, и что касательно дагона - арт так же заменим, к примеру можно вз€ть и некров, и даже дезол€тор если нету!!! Ћюбой саппортный арт, хот€ € предпочита здесь покупать дагона независимо от ситуации. јганим покупаетс€ фастом до блудстона, и что самое главное - фармим на лайне с другим игроком, уступа€ всегда мид любому задроту, эта тактика помощи, и €вл€етс€ идеалом ибо показывает лучший результат в игре с раками, даже лучше чем вариант 1’5 ибо там раки опускают руки а из саппортом они более менее прокачиваютс€ и не просырают.

 

ѕо-сути фаст аганим сразу после покупки соула, иула и транквил даже лучше чем перс (раньше блудстон с перса собиралс€), сразу аганим потом по ходу берем красный кристал и аж за ним перса - сразу блудстон после аганима, как по мне фарм улучшает именно покупка аганима первее чем перса. ¬ообще когда € читал гайда по минеру впервые мне хорошо запомнились слова этого мудрица, ещЄ с времен доты.орг.юа, он говорил мол минеру не стоит одеватьс€ в дамагера, он саппорт и его роль помогать тиме, одевают минера в дд если тима полные кретины-ракорукие, но в таких играх обычно ничего не светит, примерно так он говорил и € его поддерживаю, минер не тот герой что сможет например войда одолеть в схватке 1*1, да ¬ойда вообще никто не контрит, но например если мурлик купит Ѕ Ѕ или Ѕара то минер тоже ничего особо не сделает против них, даже на фуле мего затара, потому что эти герои неу€звимы в таком состо€нии роль минера в данном случае их задизейблить например сашей €шей, башером пока тимейт его мочит - ну вы пон€ли мен€. Ќо не смотр€ на всЄ это у каждого своЄ идеальное комбо, € просто привык к дд раскачке спуст€ столькие годы игры, могу сказать что так звана€ "вершина идеала" будет рулить против героев с большой дальностью атаки - такие как дестройд, снайпер, коза, нортром, тракса - вот против таких героев нужно создавать эту комбинацию, а во всех остальных вариантах конечно же минер-дамагер показывал всегда лучшие результаты даже без аганима))) «абыл сказать - лучша€ св€зка из шивой если совмещать арт регена - тараска + шива и будет ћинЄр танк.  ороче это комбо больше подходит против недос€гаемых героев как снайп, зевс... » вс€ких нюкеров, таков минЄр силЄн и способен выдерживать т€желые удары, так что ѕо —итуации, идЄт как альернатива идеально комба, тут можно кормить банками раков не знаю поможет ли им главное оставл€ть себе деньги на выкуп, на вс€к случай... Ёто комбо можно смело назвать самым непобедимым, в последнее врем€ не фанюсь, а только по нему и играю, оно оказалось на много сильнее предыдущего варианта 1х5 (боевой ћинер), в новой доте 6.83s € ним делаю неверо€тные вещи, выигрыва€ в самых сложных катках против любых врагов, не важно что они собирают, решают только правильно подобранных два последних арта!!! ≈щЄ рулит хекс + рЄбра, смотр€ по ситуации всЄ. Ќќ¬џ≈ –≈ѕЋ≈» »ў»“≈ ¬ –ќЋ» ј’ Ќј ё“”Ѕ≈, »Ћ» ¬ ЌјЎ≈… √–”ѕѕ≈ ¬  - https://vk.com/dota_wc3


¬от как выбиваем гем:

 


ѕротив —найпера - нужен јганим, так что нет смысла покупать вам стаф форс до јганима игра€ против —найпера - лучше сперва нафармить на илу, аганим, блудстон, и только потом вз€ть стаф форс, либо брать стаф форс сразу же после јганима, смотр€ как требует игра!

 ачь умений всЄ тот же, то-есть максим мину, 1н раз суицид, стан, ульт, докачиваем стана, суицид вконце игры после +

 

ѕо-поводу ботинка - именно транквил и ничто другое в этом комбе, это улучшает вашу выживаемость и вы можете дольше сто€ть на лайне против нюкеров, таких как «евс, Ќортром и так далее - —найпер в том числе, против вас обычно будут их брать, а с транквилом у вас больше брони и хп регена. ƒа и арканум бот ћинеру берут только раки, раньше еще было кольцо арканум ринг - это € еще мог пон€ть как дополнение к брони и мп запаса дл€ саппортинга (второстепенный арт), но теперь арканум это ботинок - покупать его нет смысла, ћинеру главное реген мп, а раз в 55 сек. юзнуть 155 маны - это бред, на мину стана хватить разве что, ну и +одна бочка из регена с под фонтана - один хрен с арканумом вы более у€звим и менее подвижен, ћинеру главное скорость чтоб дефить, фармить и выживать - однозначно транквил, он дает 90% мс это практически травела по скорости с »улом. ѕосле покупки јганима - вы фастом фармите на блудстон и становитесь имбой, слива€ пачками кропов, или дофармите в лесу на другие арты, чтоб тащить...

 

„то касательно поведени€ в игре - чаще вардите, минируйте всю карту, в любых точках, чем больше видимости тем больше подстраховка тимы и удача в гангах, есть большие шансы в будущем заловить там наступающего или убегающего врага...

 

ѕо-поводу двух артов-замены, ну это на ваше усмотрение, тут нужно понимать кто союзники, чего не хватает в тиме, или что нужно дл€ победы над врагом, это и следует собрать в следующих комбинаци€х, притом € лишь показал малую часть возможного, даже лотарь не €вл€етс€ плохим артом, если к примеру его примен€ть из сашей €шей - то под инвизом можно быстро пройти незамеченным в нужную точку карты, черех крипов, дать крит или атаковать неожиданно. ƒело техники, всЄ точки минировани€ смотрите в начале гайда. “ак же советую прочитать все предыдущие гайды прежде чем начать юзать это мего комбо, те идеалы что € писал раньше (варианты) - не есть плохие, но в игре 1*5 всЄ же лишены тимейтов и тогда есть повод так собратьс€ (комбо 1*5), а вот игра€ с тимейтами-раками такое не прокатит, даже вытаскива€ игру со счетом там 32 кила, вы можете проиграть, из-за того что рак много раз сливалс€, или вы ему недостаточно помогли прокачатьс€, ему не хватило фарма и так далее, в основном проигрыш из-за отсутстви€ игроков, раки насливав начинают фармить лес и не деф€т-пушат лайны... ѕо-этому € решил довершить комбу на минера доты и создал это мего комбо, которое способно тащить даже самые адские игры с тупорылыми раками - не ну совсем с даунами не вытащить, а тупизна еще куда не шло, с фидерами как видите 2 примера выше мне удалось, хот€ конечно же не скажу что было просто, но всЄ-же когда раки хот€ бы что-то собирают толковое, начинают хоть как-то про€вл€ть себ€ в игре - уже хорошо, значить не всЄ потер€но, в отличии от предыдущих комбинаций где ћинеру предсто€ло брать всю сложность игры на свою жопу, идти и кричать "ћы пришли с миром" на 5х злейших врагов, подрывать всЄ в клочь€ - да тут вы тоже должны суицидить, бросать в толпу мины, противосто€ть любым врагам, за-то теперь всЄ это с тимой а не в одиночку, ибо это комбо гарантирует в 80% случаев успех - раки начинают думать, и играть.

 

’орошо если у вас в тиме есть ѕугна, —найпер, Ћешрак, “ини или другие герои способны сносить фастом вышку (здани€) - ну сюда же можно отнести сумонеров, как Ёнигма, Ћикан, Ѕрудмазер, „ен,  оза... ¬принципе они лучший вариант помощи - быстренько снести первые вышки - и сохранить свои, так стратеги€ на высоте - вы продолжаете пуш, ¬јЎ» —ќё«Ќ» » »ћ≈ё“ «ќЋќ“ќ, а значить и фарм в лесу или быстрый снос трона врага уже гарантирован. √лавное не просрать и воврем€ спушить.

 

¬ообще вы должны всю карту вардить в минах и без остановки пушить лайны, став€ под вышки, бараки мины (лучше всего играть за —коржей, у —ентов бараки подрывные), но € надеюсь что этот просчет пофикс€т, как и массу других просчетов - как и то что стаф форс пихает и сбрасывает в  ƒ линку, это жесткий просчет что ввелс€ в кривую механику...

 

Ёто очень сильный вариант, он равн€етс€ к идеальному комбу и способен тащить в самых сложных играх, притом ваши раки потом начинают активно участвовать в игре, за счет поддержки, вы имеете право дать куру всей тиме, в этом варианте можно брать хоть 2, 3 куры, себе индивидуально и на тиму со старта. ƒалее ставить активно мины, следить за хп, не участвовать в бою когда транквил должен хилить, минировать руны, рошу, а воевать начина€ с подкидывани€ »улом главного станера или саппорта, потом ставим мину, и бочку, на фуле перед взрывом бросаем астрала + дагон - бум, по идее враг если выживет будет полдохлым, далее ваша задача добить его вместе с тимейтами. —таны старайтесь ставить визде, вообще тут нада аккуратно играть, такого минера никто не будет провоцировать на агр в игре, ибо вы полностью так сказать выполн€ете саппорную задачу, на фуле можно кормить союзников банками, вардить карту другой курой, раки с вами начинают лучше себ€ показывать в игре, и что касательно дагона - арт так же заменим, к примеру можно вз€ть и некров, и даже дезол€тор если нету!!! Ћюбой саппортный арт, хот€ € предпочитаю здесь покупать дагона независимо от ситуации. јганим покупаетс€ фастом до блудстона, и что самое главное - фармим на лайне с другим игроком, уступа€ всегда мид любому задроту, эта тактика помощи, и €вл€етс€ идеалом ибо показывает лучший результат в игре с раками.


Ќо поймите теперь главную суть - в dota могут быть самые разные случаи и комбинации, так что только вы знаете как вам лучше качать ћинера в такой-то ситуации игры из определенными союзниками против таких-то врагов, давайте теперь вам вкратце покажу как минировать:


ѕачку делайте в одну точку и выдел€йте пачки комбиниру€ ctrl+1/2/3 и так далее, смотр€ сколько вам нужно пачек дл€ быстрой детонации...


ѕодчеркну сразу ошибку начинающих, не делайте так, это бред - урон только в центре максимальный:

 онечно можно тупо ставить мины в одну точку дл€ максимального урона, но как € писал выше, тут есть много нюансов, ибо как противник так и союзник может быть в непонимании сколько их там стоит, лучше ставить так когда вы намер€ны выбить гема (мина в мину), ну и физические мины тоже старайтесь ставить мина в мину когда нужен максимальный урон именно в этой точке, но если вы играете против противника что может чем-то разминировать (клонами, крипами и вс€кими суммонами) то логично ставить не мина в мину, а как-то кучкой мина к мине (обычно все так и делают).

 
Ѕольше скринов здесь: Ќа скринах с 21-24 странице - показал как ставить мины

Ћучшие точки дл€ минировани€ < и здесь смотрите...

ѕон€тно что при пуше и в лейте - вы ставите мину стана так чтоб она при срабатывании не слила другие мины стана, и если там гем или варды - то логично поставить две или три мины стана в одну точку - дл€ того чтоб наверн€ка захватить в стан противника который будет его разбивать.

ƒругие мины вы тоже ставите как дл€ вардов, так и дл€ добивани€, пуша, дефа...
 огда дефите - ставите мины через дистанцию - и таким образом у вас получаетс€ лайн в минах - то-есть вы успешно заминировали весь лайн и можете пушить другую сторону, крипы будут задержаны.
 ак вы пон€ли € считаю ћинера самым сильным героем дота, мне удавалось 1х1 выиграть ћипо, —найпера и прочих героев, да всех можно выиграть 1х1 при старте 4200 голды... ƒа, мен€ выигрывали - обычно из-за моей невнимательности или просто герой бредовый был как Ћана€, вс€к бывало, но всЄ-равно любого геро€ можно вынести ћинером 1х1, в том числе другого ћинера что играет слабее или где-то ошибаетс€ и проигрывает...
ћинер дота
» теперь € обещал рассмотреть некоторые фан сборки (в комбе суицидера лучше брать бот-фазы, но еще лучше сразу вз€ть травела, что € и советую на нижней картинке):

По-ходам минер
я обещал что выложу вам сборку прокачки через суицид, да вот то что на скрине выше это суицидер. Ќо € не буду всЄ переносить в словах - потому что гайд зат€нетс€ до бесконечности, просто еще покажу прокачку суицидера:


—права то € корректировал ошибки предыдущих гайдмейкеров...

ј теперь про комбо саппорта-ћинера, так же идеальное дл€ саппортинга:

 

≈сли мы берем его на -AP то денег не очень много, так что тут главное быстрота действий. ѕокупаем Animal Courier и 3-4 бутылки Lesser Clarity Potion и бежим к верхней руне. —апоги € не беру и вам не советую, все равно с вашей скоростью бега никого, кроме Rhasta, не догоните.  ачаем сразу мины, тут главное не тер€ть ни секунды, ставим мину на месте, где должна по€витьс€ руна , пьем Lesser Clarity Potion и, пока подойдут крипы, ставим всего 3 - 4 мины., или на центре пр€м на речке слева ставим 4 мины так чтоб крипы непопали на них когда будут идти, можа врага приманить курером (он может подумать что вы потер€ли над ним контроль, или курер просто потер€лс€) только если он ближний и у него нету скилов атакующих на рассто€ни€ чтоб не убил его , или положыв на кучу какойто шмот допустим бутылку но на ето уже неведутса а вот если на курера поведутса то ето уже вам форст блад… и 500 голда!!! √облину крайне желательно сто€ть в центре соло так как он быстрее выучит Remote Mines и недаст врагам пропушыть центр, там где минЄр ту сторону непроломл€т и потому нету смысла сто€ть соло в 2-х есть места где союзники нужны больше чем просто сто€ть и заберать у техника обыт… . ћины на рунах - это очень хорошо, так как они играют роль вардов и защищают руны от врагов.


¬торой скил - это, конечно же, Suicide Squad, Attack! ≈го качаем чтобы недать врагу зделать на вас кил, или же убить когото с п€ткой, канешно перед етим скупитесь на базе. ≈сли же вы на гране жызни( у вас 1-100 хл) и вот - вот убюд сразу делаем суецыд пр€м на месте, чтобы недать врагу заработать на вас $!!!, так как у вас сто€т мины уже на одной из точек с рунами, то вам легко вычислить, где по€вл€етс€ руна, а если это будет еще и Haste или Invisibility то это 95% First Blood. ј руны DoubleDamage , Illusion вам очень помогут делать килы когда у вас уже будет стан (Stasis Trap, ето после 4 лвла) —тоим на центре, получаем опыт, и копим на Empty Bottle( если игра с рунами), если играем с –np то собераем 2 Null Talismana . ѕо поводу уровн€ скажу сразу, у гоблинов обычно уровень должен привышать врагов и союзников на 2 лвл( как минимум). ≈сли же вы отстаните от врагов (у вас 11 а у них уже 16) то толку от Remote Mines будет мало… ћожет показатьс€, что у вас мало ’ѕ, тогда докупите пару Bracer или Belt of Giant Strength дл€ последующего Necronomicon.

 ачь скиллов саппорта:

минер саппорт

«апоминаем найболее суппортные сборки гоблинов:

комбо саппорта

ѕолезные арты:

јрты саппорта

√уинса:

’екс дота

ј так же не забываем про другие вещи которых € не упом€нул в гайде, все их можно делать, просто мне уже влом это писать… Ќо € всЄ-же покажу вам покажу некоторые комбинации дл€ игры 1х1 или если тимейты делают свою оригинальную тактику, тогда эти ваиации так же актуальны, но € говорю только если есть игрова€ тактика, тогда есть смысл так собирать ћинера, или же в игре 1х1 эти комба так же могут быть идеалом, смотрим:

 

ћинер комбинации

Ќо подмечу, что обычно € делаю Ѕоевого ћинера через стаф форс:

 

—ам € еще не выигрывал 1х5 но бывали случаи когда вытащил 1х3 и 2х5 1х5 очень т€жело потому как будут пушить по лайнам, и делать так дабы вы не успели заменировать их... “ут в такой игре не стоит фокусироватс€ на минах, да можно и нужно ставить при дефе парочку мин, и пачку 2-3 мины, далее следует бажать и пушить один лайн сносить вышку, и старатс€ как можно быстрее снести бараки, хорошо если вы за скоржей шансов на победу будет больше - бараки сентинелов ведь подрываютс€ от мины ленд  (в скоржей нет). ќчень большую важность в игре 1*5 играет именно ваша сборка, идеал комбо тут не рулит, здесь нада тупо подстроитс€ под врага, но есть одна комба котора€ впринципе должна рулить в любых случа€х такой ситуации когда все ливнули и вы остались один вытаскивать (ну случай с рако фидерами еще сложнее чем ливеры), может у вас и получитс€, но вариант сборки и кача только один:

 

ћина -  суицид - мина - стан - мина ульт мина стан стан стан ульт + + + + + ульт + + в жопе докачиваем суицид - юзать на случай поражени€, или фб. ¬ игре 5х1 можете начать качать суицид и на ранних левелах но думаю это вас не спасет, вы должны быть живыми иначе вам не выиграть.

 

„то касательно закупа - блудстон и тараска основные арты дл€ живучести, блудстон насобирает очки да и сам арт ускорит воскрешалку, старайтесь в любом случае умирать от суицида и не сливать ливеров - особенно шейкеру!!! » массовикам даже близко не подпукайте к ним своих ливеров, иначе качнетс€ кто-то со счетом 25 / 0 и ппц вам, как у мен€ было с шейкером который ультовал с даггера в пачку...

 

—мотрим пример этой комбинаци в игре на скрине ниже, кстати такие √облины-ћинеры рул€т еще круче чем само идеал комбо, советую дл€ таких задротов как €, хот€ навр€д в мире есть сильнее игрока на ћинере чем  вай-√он ƒжинн, стаф форса не нужно замен€ть игра€ хот€ бы против одного дальнего геро€, иначе вард/гем/некры вас порешают, да и вообще советую не замен€ть, на скрине показал тоже неплохой вариант с тараской но будет работать только против мили врагов (танкист), обычно стаф незаменим)))

 

—крин - ћинер затащил

ћинер идеал комбо

 

¬ажно пушить лайна и всегда убивать врагов когда можно - ставьте мину под летающего врага, почаще станьте и не идите в пуш без стана и мины, вам главное убить парочку самых сильных дамагеров и магов а далее уже добивать танков и сносить лайна - чем быстрее тем лучше.  упите арты по сборке на скрине, не берем стафа он может понадобитс€ лишь на старте - если игра к примеру стала 1*5 на средине обычной игры когда вы уже купили стаф форс по старинке - вот тогда продайте его и купите с ходу травела + аганима, а далее другие арты комба начина€ с ќрчита, Ѕлудстона и Ѕуризы под конец траску - чем больше хп тем вы живучей - это самое главное дл€ игры 1*5 минером, без блудстона + тараска либо линка против ћагины, Ћегионера, Ћуцифера - без артов вам жопа, это пожалуй единый вариант выт€нуть хоть и у мен€ это не получалось, потому как € не так собиралс€ а по идеальному комбу, но проанализировав все игры, € сделал вывод что только по этой схеме (на первом скрине) можно выт€нуть одному против 5, и при этом у вас должен быть фулл закуп пока враги не собрались - сносить их базу. 

ћинер комбо
“радиционно игра идет с раками которые фид€т, ливают не дают играть - поэтому € начал расписывать как играть 1*5, если игра нормально идет, тогда идите по стандарту - кура ветки берем соул ринга, минируем карту, собиратьс€ можно в такой игре как по идеалу так и по варианту стандарта на скрине слева, но как только ваши раки сливаютс€, не деф€т, тупо фидон€т или ливают, идет игра чуть ли не 1х10 вот тогда стоит уже сразу продать бота заменив на травела - и действовать по первому скриншоту, будьте готовы всегда, можно даже не ожида€ результат потому как обычно в каждой игре фидон€т - можно сразу делать так как показал на картинке, может и выт€нуите такую игру, если играете на уровне  вай-√она. —амый главный ваш враг - јстральный ћеч который не позвол€ет делать суицид в астрале, это главна€ недоработка доты которую так и не фикс€т, по аналогии герой „ен тоже не может юзать умени€ в астрале. ’очу добавить важные мелочи - на место последнего арта можно сделать ребра (на место буризы/мкб) это даст много брони и уменьшит бронь вражеских зданий, годитс€ дл€ фаст пуша но против сильных танков будет сложно убивать, разве что минами паралельно с тычками, тоже самое могу сказать про рефрешер минеру в качестве последнего итема, да вариант дабы воскреснуть 2 раза быстрее и слить хп при смерти, но 40 урона от рефреша будет маловато что б убивать, мана + хп впринципе хорошо, решайте сами... ћожет быть и молни€, некромонгеры, даже бкб - но это все по ситуации к примеру против блейд мейлов, инвизеров, или дл€ масс замеса (молни€), даже скади может быть и или линка но атаки будет не много зато живучесть увеличитс€, хекса так же вариант итема но атаки не хватит дл€ сноса - все та же проблемы будет, радианс тоже мог быть вариантов - но разве что против даггеров которые блинкуютс€ от вас... «аодно расскажу вам свою тактику пуша - пока не сработает защита вышек € не ставлю под нее мину, что б не проебать делаю так - жду пока не пойдут вражеские крипы, ставлю мину какраз на крипах и получаю пачку крипов золота даже когда враг активировал вышко-бронь, мои крипы уже зайду спокойно и добьют ее, перед пушем ставлю пачечку мин ближе к вышки врага и стана на случай побега или если ее прийдут дефить, вот и все - если варды гемы, стаф форсом пихаем убиваем, когда нужно себ€ пихаем. ¬сегда старайтесь сохран€ть 100 мп дл€ суицида, делайте на критическом уровне хп, или если будет безшансова€ ситуаци€ со станами. Ѕ Ѕ легко убиваем тычками + физ мины ленд, ставьте их пачкой и побольше станов, когда враг близко просто пихаем себ€ от него и все как бкб пройдет подрываем, если он еще жив... „то касательно некромонгеров/линки/хекса/башера/скади/молнии - как и ребра могут быть заменой тараски к примеру, или арта дд - если атаки вам будет хзватать, все зависит от врага, иногда и бкб нужно смотр€ против кого играем, бкб к примеру арт дд тогда его прийдетс€ делать уже на место скажем буризы/мкб - что конечно же понизит комбу, но можно и на место тараски тогда расчитывать на силу от бкб и блудстона, как вариант, даже радианс и другие арты могут пригодитс€, в том числе огр посох - смотр€ такой по типу арт на то и замен€йте, но € советую не рисковать и идти по тому как показал на скрине, это идеальное комбо дл€ сильной игры 1’5 или 1х27 если у вас фидеры, сложность зависит от раков-фидеров которые играют именно за вас, а не от силы врага и героев которых которых пикнули, это бред раков, решает правильность действий в игре а не бегатн€ на месте туда-сюда и сливы-фиды... Ѕ Ѕ думаю лучше делать на место тараски, всеравно вам атаки не будет хватать нужен арт дд, а с бкб к примеру сможете тащить против инвокера, птицы, некра и прочих нюкеров против которых тараска не очень то и спасает.... »гра€ против одних дальников лучше будет не продавать стаф форс, к примеру будет комба - стаф форс, блудстон, сало, бкб и буриза/мкб - это против жестких дальних героев-магов, которые посто€нно берут гемы и их убить без стафа будет нереал, так что советую думать прежде чем что-то покупать и делать замены. Ѕоевой арт можем заменить на ребра и выше указанные варианты если требуетс€. ƒј∆≈ Ћ»Ќ ј/Ѕ Ѕ/— јƒ»/—јЎј яЎј/ ЋќЌџ ћќ∆≈“ —Ћ”∆»“№ дл€ последнего арта нового сверх идеал комба!!! ¬ том числе радианс и другие всевозможные варианты все по случаю игры, если заблуждаетесь в выборе берите молнию!!! ƒелаете суицид с зар€дами блудстона - ваши союзники получат хил, а главное вы тут же по€витесь у фонтана как портал на базу, отлично дл€ игры в сложнейших играх ј–“” нет замены!!! ћногие раки с трудом дают мид минеру, а некоторые упоротые раки просто сто€т вместе с минером на миде не дава€ фарма, опыта... Ќо то дегенераты полные. ћинер лучший мидер, он может высто€ть кучи врагов, отсто€ть центр, а это главна€ опора дл€ тимы, так сказать стратегический объект который ускор€ет снос врага за счет уƒќбЌоќ√о портала, к тому же минер легче снесет минами лайна с 1м охранником на соло, и не даст ему фарма, это ускорит рост левела и снос других лайнов. Ќе забывайте так же про сами мины которые на 11 лвл нанос€т 450 урона а на 16 = 600 урона, 1 мина лупит как 3 есть же разница!!! Ќеруб тоже контритс€, € немного попутал, там 2.25 сек действуют шипы, и можно тупо не ставить физ мины или по карте их ставить далеко одна от другой, ну убивать можно за счет стана 2-3 шт. в одном месте и пачка мин, пока длитс€ стан подождать а потом подорвать, единый метод, но всеравно качаетс€ против манаберна и этой отпорки оч. хреново. Ћучше мен€ть лайн и уходить от неруба минером. ћинера можно контрить покупкой курьера + энерджи бостер с вардами, как вариант докупить некров, бкб, блейд мейл и если мало времени еще добавить рефрешер, что б быть долгое врем€ неу€взмимым.  лоны, башер, хекс так же €вл€ютс€ антишмотками против минера. ¬нимание по€вилс€ еще круче вариант, этот катит только если играть со старта 1*5, а с раками есть по-лучше вариант, читайте в начале гайда - вершина идеала. ƒанный вариант 1х5 хорошо себ€ показывает против танков, лейтеров и ближних магов. ≈сли же вы играете против нюкеров, и т€жело дос€гаемых героев - типа норта, зевса, снайпа - тогда советую вершину идеала, в начале гайда смотрите!!!

 


Ќо в общем про все другие тонкости читайте в каталоге гайдов ћинера.

«десь € рассказал вам про всю основу идеального комба на ћинера DotA.

 

Ќу пон€тно что в игре 1 против нескольки, вам нужно одеватс€ так чтоб одолеть врагов в одиночку, смотрим пример, аналогично все другие варианты комба, €вл€ютс€ ситуативно-идеальными:

ћинеры через —атана

 

–анее как вы пон€ли, € всегда советовал идти в боевого ћинера, в том числе нубам советовал:

 

идеал дл€ нуба

Ќќ ¬—≈ ∆≈ ѕ–ј “» ј ѕќ ј«јЋј „“ќ Ћ”„Ў≈ ¬—≈√ќ —≈Ѕя ѕќ ј«џ¬јё“ »ƒ≈јЋџ є1, 2
 ќ√ƒј »ƒ≈ћ ¬ Ѕќ≈¬ќ√ќ ћ»Ќ≈–ј „≈–≈« —“ј‘ ‘ќ–—, »Ћ» „≈–≈« »”Ћ ¬ ћј√ј.
я Ѕџ — ј«јЋ „“ќ —”ў≈—“¬”≈“ “ќЋ№ ќ —¬≈–’-»ƒ≈јЋ „≈–≈« “–јЌ¬»Ћ » »”Ћ, Ќќ Ё“ќ —ћќ“–я  ј јя ” ¬ј— —»“”ј÷»я »  “ќ ѕ–ќ“»¬ ¬ј— »√–ј≈“, »  ј »≈ «ј ¬ј— “»ћ≈…“џ. ѕ–ќ—“ќ Ќј ћќ≈ћ ќѕџ“≈ - ѕ–ј “» ј ѕќ ј«јЋј, „“ќ —Ѕќ– ј „≈–≈« »”Ћ √ќ–ј«ƒќ Ћ”„Ў≈ —≈Ѕя ѕќ ј«џ¬ј≈“, ƒј∆≈ ¬ »√–≈ — –ј јћ», ѕќƒ »”Ћќћ ѕ–ќў≈ ƒ≈Ћј“№ —”»÷»ƒ, » —јЋќ Ќ≈ ѕќћ≈’ј. ѕќ“ќ ћќ∆Ќќ ƒќ ”ѕ»“№ —“ј‘ ‘ќ–— „“ќЅ ¬џЅ»¬ј“№ √≈ћџ, » Ќќ–ћјЋ№Ќќ “јў»“№ «ј —„≈“ ј√јЌ»ћј — ЅЋ”ƒ—“ќЌќћ. Ќ” » ѕќ—Ћ≈ƒЌ»≈ ј–“џ - —»“”ј“»¬Ќќ. Ё“ќ ѕќ∆јЋ”… » ≈—“№ —јћќ≈ —»Ћ№Ќќ≈  ќћЅќ Ќј ћ»Ќ≈–ј ƒќ“ј, ¬—≈ ƒ–”√»≈  ќћЅ»Ќј÷»» ѕќ ј«јЌџ≈ «ƒ≈—№ » ¬—≈¬ќ«ћќ∆Ќџ≈ - Ё“ќ ”∆≈ ‘јЌ ѕ–ќ ј„ ј, ѕќƒ ќѕ–≈ƒ≈Ћ≈ЌЌџ≈ —»“”ј÷»» »√–џ √ƒ≈  ќћЅќ Ѕ”ƒ≈“ “јў»“№.  стати это важно знать, но если у вас игра совсем не идет - просто саппортите, вардите, ставьте в разброс мины дл€ вардов - должны затащить, так как если у вас игра не пошла, то €вно кто-то из ваших вкачалс€ за ваш счет, под вашим прикрытием, ну к примеру фармил всех крипов на вашем лайне с топорика (например Ќайкс), такое бывает - это нормально, отдать фарм какому-то дамагеру чтоб он потом затащил вам катку. Ќу и не редко бывает что за теб€ играют полные раки, ну тогда проще фф написать (сдатьс€) если они совсем ничего не могут  - "мама зав€жи мне шнурки, слепи мне снежный шарик...".

 

Ћучшие точки минировани€

¬арианты зон дл€ мин √облинов



ћинЄры в доте должны всегда знать где ход€ враги, просто чувствуйте эти зоны, попробуйте предугадать, так развиваетс€ интуици€, главное преимущество ƒжедаев что делает нашу тиму непобедимой…


» так как же минировать, смотрим скрины:
мины минера
 ак известно такие вот точки €вл€ютс€ по данным самые часто проходимые, по статистика пару раз тут кто-то пробегает, по-этому очень выгодные но так же и выкупленные, потому что опытные игроки провер€ют и крайне осторожно тут ход€т, просто главное долго не стойте на одном и том же месте, ибо сразу станет €сно что вы там насрали большую кучу мин, и туда навр€д кто-то пойдЄт.

ѕолезно ставить ульт в качестве варда, так вы будете знать что происходит в таких-то местах, не качаетьс€ ли там враг, не идЄт ли мис, не по€вилась ли руна в том то месте…

ј так же поставив ульт или мину любого типа например 1-ю минку в участке по€влени€ крипов врага – они там не смогут по€витьс€, а значить и враг не сможет там качатьс€ что делает ещЄ более интересней тактику игры.

 огда несЄте вышку или здани€ старайтесь подложить мод неЄ мину – это ускорит еЄ вынос, мина срабатывает на автомате как на здани€ – так и на любые другие юниты.

–Єбра собираютс€ минЄрам как правило что б улучшить этот скилл, а так же самый главный – стан, при стане мы + союзники и рЄбра = чудеса на виражах.

—тарайтесь как можно чаще страховатьс€ минами стана, это спасЄт вам жизнь и не раз вы сможете сделать с их помощью килл, первое вправило ћинера - никогда не пуши лайна и не стой на открытом не поставив мину стана! ¬раги вал€т как правило с других сторон.

ƒержите рассто€ни€ между станами, иначе они будут срабатывать одновременно.

Ћожите мины в куче, если есть стаф форс – т€ните к ним, зажима€ мины контр + с выдел€йте по цифрам кучи и подрывайте очень резко на удивление врагам.

Ќекромонгеры + рЄбра — позвол€ют очень быстро выносить здани€ и врага в целом.

—уицид – как правило очень продуктивный в начале игры, позвол€ет сделать фб, решает тима у которой есть минЄры:

Ћучшие точки дл€ кучек мин:

 учки мин

ј теперь более стратегическа€ часть минировани€:

дота минер

мины минера

дота минердота минер

дота минер

дота ћинер
дота ћинерСкрины доты

дота минер

дота минер

дота минер

дота минер

ћинер дота

ћинер дота
ƒота ћинер

 о всему выше сказанному и показанному, хочу сказать, что как бы вы не старались, какой бы скилл у вас не был, вы всЄ-равно всосете в игре с даунами недоразвитыми, вроде тех азиатских отродий с которыми € обычно сосу на »ккапе. ‘акт в том, что даже име€ скилл Ѕога (как у мен€) вы не можете затащить в игре один против 5ти или даже 3х нормальных игроков, что шар€т. “акое возможно разве что против полных даунов что в разы хуже тех что с вами фид€т... ƒа мо€ коронна€ фраза "ладно это разговор может быть долго всЄравно дота бредова в балансе, а самый сильный герой это минЄр ты мен€ не переубедишь может и в игре 1*1 он делает лишь мили с стартом 4200 голды но в игре 5*5 он непобедим в относительно нормальной тиме котора€ не фидит со счЄтом 0 10 или 0 15 хот€ € и стакими нубами вытаскивал" € подтверждаю тот факт что ћинер самый сильный герой дота, что в игре 1х1 он тоже уделает любого, и в 5х5 он сильнейший, но один ћинер не в силе затащить игру, в доте главное тим плей, и сама€ ракова€ ошибка игроков - что они не вид€т мины, они не вид€т игрока ћинера, они бегут куда-то в одиночку без вас, без мин, и сливаютс€ тупо как дауны, вот из-за них и все игры сливаютс€, обычно так катают азиаты на иккапе, у них у всех однообразный раковый скилл, они еще могут говорить вам мол "зачем ты пикнул ћинера, у нас ней лейтера" то-есть вы понимаете суть этого тупого текста, при их раковом мышлении?! Ќ≈“ ¬ ƒќ“ј —»Ћ№Ќ≈≈ Ћ≈…“≈–ј „≈ћ ћ»Ќ≈–, ¬ќќЅў≈ Ќ≈“ √≈–ќя ¬ ƒќ“ј  ќ“ќ–џ… ћќ√ Ѕџ“№ —»Ћ№Ќ≈≈ ≈√ќ, ѕќ“ќћ” „“ќ — ј√јЌ»ћќћ » —“ј‘ ‘ќ–—ќћ ќЌ ћќ∆≈“ —Ћ»“№ ЋёЅќ√ќ, ’ќ“№ —Ќј…ѕ≈–ј — √≈ћќћ ¬ —„»“јЌЌџ≈ —≈ ”Ќƒџ!!! Ќо конечно норм игроки тар€т манту с гемом и умные просто не идут так в атаку, а бьют мины клонами или под Ѕ Ѕ, в том то и дело, что дл€ контры их нужны тимейты которые за всю игру под прикрытием ћинера с вардами, должны были уже в разы быстрее нафармить арты чем противник, но с даунами обычно всЄ иначе, они умудр€ютс€ слить игру там где казалось бы невозможно проиграть, у мен€ реально больше поражений чем победы, вы смотрите каких-то даунов на ютубе что €кобы "самые сильные минеры", и читали до этого их гайды и смотрели ролики этих днищь что прорываютс€ каким-то образом в “ќѕ публики мира, и € не крыса, в отличии от этих долбоебов что даже не упом€нули мен€ нигде в своих гайдах, мне не жалко кинуть на него ссылку - вот смотрите тут и мой комментарий (это мо€ публикаци€ в группе дл€ видимости), да вот это говно на ICCUP и на прочих даунских серверах считают как за самых сильный ћинеров, но теперь то прочт€ мой гайд, вы понимаете кто Ѕатька ћинеров, что это просто всЄ днища с арканумом которым везет на лохов которые подрываютс€ и бегут куда-то без вардов или гема пушить, вообще в нормальной тиме достаточно скомбинировать роли и главным образом иметь представление как тима будет контрить минера, пон€тно что лучша€ контра вз€ть самому ћинера в команду, то-есть игра€ минеры против минеров, тогда да, баланс, а там где разные герои - просто нужна смекалка, покупать варды, не спешить, в замесе дизейблить хексой минера и станами и всЄ, в первую очередь сливаете ћинера, иначе если вы покоцаете тиму, то в конце концов минер просто вас подорвет минами и застанить, либо спасет тимейтов за счет суицида и хилки с блудстона при смерти вот и всЄ, по-этому € и говорю что дл€ того чтоб вы тащили нужна тима, хот€ бы пару игроков которые не дауны, а если с даунами то всЄ очень плохо, как бы хорошо вы не играли, вы проиграете, конечно вина тут не ваша, но тем-не менее обидно проигрывать с таким скиллом с даунами... ¬от можете посмотреть дл€ нагл€дности одну такую ситуацию где дауны не играли с минером, а тупо бегали где-то вне ћинера и его мин и сливались попусту, под конец тупо запидорили мен€, слившись при пуше, типична€ ситуаци€ на раковом сервере, пишите фф, в таких случа€х нет смысла:


÷итирую свой комментарий под видео:

 

я в шоке просто, на сколько нужно быть дауном чтоб не понимать важность ћинера в тиме, тупо пидары не понимают что проще убить на мине нежели бежать куда по 1му сливатьс€, да хоть по 2, ну что эти раки безмозглые могут при своем то закупе даунитосов, один х.уй же сосут, ну стойте вы у мин, вардите, фармите, крутитесь возле мен€ просто, даже € так делаю когда них.у€ не могу просто бегаю за тем кто может еще что-то и помогаю вардами, чем могу, конечно же тут никто ничем не помогал, варды и даже ливеров юзал сам... “ак вот, нах.уй они сливались пидары если один € тащу, нах.уй идти без мен€ слив, € никогда не пойму этого кайфа слитьс€ всей тимой, чтоб потом € подорвал кого-то кого смог и всЄ, под конец тупо пошли оба легли дауны и ¬ерт ливнул, пидар гнойный, ненавижу азиатов, хоть и € еще малеха не привык юзать хексу на бинде путал с иулом но бл€, один раз и суицид не успел дать и ’ускар мен€ убил, но бл€€ € же сам тут играю, ебаный пздц, если б эти два адских уебища просто бегали возле мен€ и пускали скиллы мы бы уже снесли как нех.уй делать, но нет, они захотели соснуть, мочу им на лицо поливали все в этой игре (и € тоже), обосцаные азиаты, никчемные дотеры... ¬сЄ на сегодн€ € насосалс€ с ними, сегодн€ просто решил опробовать новые бинды на ћинера чтоб задрачивать все на кнопках, но устал позоритс€ с этими днар€ми, пусть х.уи сосут лучше с их рангом ћинера где арканум и фаст блудстон и одни физ мины кучками, вот с ними им и сосать, а это не мой уровень, вот это говно что даже не могут норм собратьс€ под ситуацию и просто играть со мной, долбоебы слили игру. » в конце концов - нахрена ѕуджу даггер?! ќдин хрен он хуком не переносил никого с даггера, а врыв его не актуален в таком раскладе где € фактически сам играю, а у него и хп практически нет, с его то артами, на какой хер ему даггер бл€, еще в игре против даггера Ћиона с ’ексом, —ларка с лотарем, —пектры с –адиансом и ’ускара с Ѕ Ѕ, ну что за дауны, сразу видно что рахит хукать ниху€ не умеет вот и даггера покупает чтоб с тп прыгать, лох. ќбидно проигрывать самым сильным героем дота с даунами, эх (((( ¬идимо нужно забить на это гнусное дело, перестать на врем€ сосать с азиатами на иккапе.... Ћучше пилить гайды в программу и создать свой сервер с балансом, только тогда € смогу ощутить свой скилл в тим плее, а не эти бомжи с помойки, они просто уже заебали вот так проигрывать в беспроигрышном раскладе, € в ахуе просто. я бы вообще за такие слитые катки, аккаунт нахуй из сервера удал€л, всем кто умудрилс€ проиграть таким днищам с таким ћинером.

 

 ороче, € уже жутко устал дополн€ть этот гайд, его видимо можно писать долго, как и разговор вести о дота... Ќу в общем ладно, суть такова что если за вас полные днища что хуком не могут попасть в цель котора€ стоит в стане ћинера - а вместо нее хукают самого ћинера, то бл€€€, это просто смешно - да не смешно вам в игре с этими раками, но со стороны это просто ущербы, они сливают игры, у вас будет слив Ћеорику с рапирой к примеру как было у мен€, можете посмотреть, вот ссылку даю на видос сохраненный, да € всосал у нормального Ћеорика, потому что за мен€ было 4 днар€ которые ничего не сделали чтоб выбить рапиру, даже мен€ не прикрывали когда € пыталс€... 

 

Ќо когда в тиме играют более-менее нормальные игроки, то вы можете затащить игру, даже в самых адских ситуаци€х, это возможно, если тима будет друг другу помогать и страховать союзников.  онечно € подготовил вам и такую победу, вот этот ролик "Ћучший ћинер в истории доты,  вай-√он (изичи попались, затащили 5х3)" —амый смак начинаетс€ в 41:25, при€тного просмотра, берите попкорн ))) хƒ))) несите мид )))))) ахахахааа... “ам еще с нами походу два америкоса играли, —пектра и Ѕаньша. "ќтдай сапог јтропос и ливай", он и мен€ просил ливнуть говор€ что € бесполезный, ахахаха)))) ЋќЋ, узбек на  Ћќ ≈! "Ѕудешь мен€ отчим называть, € познакомлю с твоей мамкой  лок", "папа р€дом", "папа бежит", ј’ј’ј’ј’ј))))

 

 

¬ы наверное спросите мен€ что за название, мол € что, ахуел?! Ќо дело в том, что € действительно самый сильный игрок за ћинера в ћире (на планете «емл€), а это говно что вам показывают на ютубе, вот могу дать ссылку дн€ наводки (через мой комментарий вконтакте) https://vk.com/wall-90801335_1453 так вот, эти самые днища, они засрали интернет своими гайдами дл€ азиатского био-мусора, они обучают играть раков, а € потом сосу с ними, и дабы вот этого говна было меньше, € стараюсь хоть как-то продвинутс€ в “ќѕ поисковиков за счет вот таких вот роликов, с аналогичным названием, только тут уже не постанова, тут реальные мужики катают как видите, € катку сохран€л в 11 : 30 по ”краинскому времени, вы видите реальные кадры того, как € затащил игру 5х3.  онечно это была шедевральна€ игра, вот это € понимаю ролик на звание лучший минер, а то показывают постанову 52/0 в 5х5, хуета кака€-то. 3х5 игра, мы в 5х затащили героев что оделись и накачались практически под зав€зку. ћедуза уже трон практически сносила 3 геро€ под Ѕ Ѕ, мы игру затащили на двух бараках, пздц просто + ќмни с репелом по кд на ћедузу, только ћинер с более-менее норм тимейтами может такое затащить!!!  огда они снесли мид и мен€ слили под Ѕ Ѕ € уже думал что пизда. 2 буризы и рапира у ѕирата, гем у ќмникнайта, ѕират сносил конкретно, ћедуза когда ультует то жесть - пирату вообще шара, с корабл€ даст и плюху. “ак что вот этим роликом € фактирую вам как минер тащит игру в реале, ролик завершает идеальное комбо на ћинера дота.  стати в игре у мен€ были чуть лаги, дело в том что катал € у себ€ на даче, а там интернет гораздо слабее, DOTA еще как-то т€нет, пришлось отключить лишнее всЄ, вроде потом разлагало и задержка пропала...

 

—мотрите в ютубе:

 

Goblin Techies (мои ролики дл€ гайда)

 

Spleen and Spoon, the Goblin Teachers (сборник игр)


ћинер DotA Allstars ICCup (»деальное  омбо)

 

—борник новых роликов про гоблинов минеров: вот ссылка на сборку Goblin Techies



ќбновлен 04 окт 2018. —оздан 10 апр 2018



   омментарии       
»м€ или Email


ѕри указании email на него будут отправл€тьс€ ответы
 ак им€ будет использована перва€ часть email до @
—ам email нигде не отображаетс€!
«арегистрируйтесь, чтобы писать под своим ником
 
 упить ссылку здесь за руб.
ѕоставить к себе на сайт

Ћучшие приколы интернета—портивна€ рыбалкаќбзор фильмов ќбзор игр

heroes 3, 4, 5 ¬сЄ про «вЄздные ¬ойны Qui-Gon Jinn dota allstars «аработай на своем сайте
√остевой пароль от Liveinternet: q222111
~ все материалы разрешены к свободному использованию, буду благодарен если упом€ните ссылкой этот сайт ~
P.S. Ѕуду рад любым вашим комментари€м - рассказывайте друзь€м о темах, делитесь в соц. закладках. —пасибо за визит!!!